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Aidan: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
{{Infobox Kreatur
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   | spezies = Mensch
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   | klasse = Waldläufer
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  | kampagne = Prophecies
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  | kampagne2 = Nightfall
  | kampagne3 = Eye of the North
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[[Kategorie:Waldläufer]]
==Hintergrund==
'''Aidan''' ist 32 Jahre alt und wurde im Kreevorgebirge (wahrscheinlich Zittergipfel) geboren. Als Sohn eines Jägers ist Aidan mit einem Köcher von Pfeilen auf dem Rücken aufgewachsen. Seine Mutter starb bei seiner Geburt, während sich seine Familie auf einem Wagenzug von Kryta nach Ascalon befand. Sobald der Junge alt genug war, um mit einer Hand einen Bogen zu halten, packte Aidans Vater die guten Stahlköpfe ihrer Werkzeuge zusammen und die beiden brachen in die Wildnis auf. Sie fanden eine Stelle in der Mitte einer Waldlichtung, schnitzten neue Handgriffe für ihre Werkzeuge und bauten sich aus dem Nichts ein neues Heim auf.


Aidan ist Überlebenskünstler. Für ihn gibt es nichts, was nicht infrage käme, solange er und seine Gefährten dadurch einen weiteren Tag überleben könnten. Er denkt schnell und handelt fast noch schneller. Seine innere Ruhe – ein Ausdruck gefestigten Selbstvertrauens – überträgt sich auf alle in seiner Gesellschaft. Da er das älteste Gruppenmitglied ist, verfügt er über die Weisheit einer größeren Lebenserfahrung, obwohl er nie das Bedürfnis verspürt, dies seine jüngeren Gefährten merken zu lassen. Er fühlt sich in gewisser Weise dafür verantwortlich, die Gruppe über drohende Gefahren zu informieren und sie davor nach Möglichkeit zu bewahren. Von Zeit zu Zeit nimmt er die Rolle des Gruppenpatriarchen ein, allerdings nur dann, wenn es zu einem Streit kommt und er die Notwendigkeit sieht, seinen kühlen Kopf durchzusetzen.


==Arinil Cherin==
== Aidan, NSC ==
 
=== Standort ===
*[[Ascalon (Tutorial)]]
**[[Torheit des Zauberers]]
*[[Ascalon]] (Hauptspiel)
** [[Die Bresche]] (nur während [[Charr-Verstärkung]])
*[[Nördliche Zittergipfel]]
**[[Greifenmaul]]
*[[Kryta]]
**[[Provinz Nordkryta]] (vorm Löwensteiner Stadttor, nur während [[Die Siedlung Ascalon]])
*[[Kristallwüste]]
**[[Himmelsspitze]] (vor dem [[Mesa]], nur während [[Auf ins Unbekannte]])
*[[Ferne Zittergipfel]]
**[[Olafsheim]] (nur während [[Die Hochzeit]])
 
===Quests===
*[[Ascalon (Tutorial)]]
**[[Abnormale Gewächse]]
* [[Nördliche Zittergipfel]]
**[[Nach Kryta: Ende einer Reise]]
 
==== involviert in Quests ====
*[[Ascalon (Tutorial)]]
**[[Das Horn des Jägers]]
*[[Ascalon]] (Hauptspiel)
**[[Charr-Verstärkung]]
* [[Nördliche Zittergipfel]]
** [[Nach Kryta: Die Eishöhle]]
* [[Kryta]]
** [[Die Siedlung Ascalon]]
* [[Kristallwüste]]
** [[Auf ins Unbekannte]]
 
==Aidan, der Bogenschützen-Gefolgsmann==
===Auf einen Blick===
===Auf einen Blick===
'''Klasse:''' [[Waldläufer]]<br>
'''Klasse:''' [[Waldläufer]]<br>
'''Waffe:''' [[Bogen]]<br>
'''Waffe:''' [[Bogen]]<br>
'''Standorte:'''
*[[Prophecies]]
**[[Die Bresche]]
**[[Greifenmaul]]
**[[Feste Donnerkopf]]
**[[Deldrimor-Kriegslager]]
**[[Marhans Grotte]]
**gesamte [[Feuerring-Inselkette]]
*[[Factions]]
**in Teilen der [[Stadt Kaineng]]
**[[Echowald]]
*[[Nightfall]]
**ab [[Yohlon-Winkel]]
*[[Eye of the North]]
**[[Ferne Zittergipfel]]
'''Pro'''
*Niedrige Priorität in der Feindes-KI.
*Ziemlich robust.
*Verursacht dauerhaften Schaden von moderater Höhe.
*Hohe Widerstandsfähigkeit gegen [[Elementarschaden]].
'''Contra''':
*Hat die gleichen Probleme wie [[Reyna]]
===Verwendete Fertigkeiten===
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|}
== Dialog ==
;Ferne Zittergipfel
:''Ich habe die Zittergipfel früher als mein Zuhause bezeichnet. Wenn ich sie mir heute anschaue, wundere ich mich nur, wie klein die Welt in Wirklichkeit doch ist. Wir müssen noch viel erreichen.''
;Charr-Heimat
:''Ich habe noch immer Alpträume vom Großen Feuer. Sie werden gemildert von Träumen, in denen die Charr in einem Pfeilhagel sterben und Ascalon wieder ruhmreich ist.''
;Befleckte Küste
:''Seid vorsichtig. Ich spüre eine wachsende Gefahr ... als würde die Erde selbst an den Sünden von Menschen und Monstern ersticken.''
;Zentrale Transferkammer
:''Das sind erstaunliche Orte! Wer hat sie gebaut? Wie haben sie der Zeit widerstanden? Diese Wunder sind es wert, erkundet zu werden.''
;Epilog
:''Viel bin ich unterwegs gewesen, landauf, landab. Ich bin froh, dass Ihr so oft an meiner Seite wart in diesen Zeiten.''
;Droknars Schmiede (Epilog)
:''Ich würde mich irgendwann gern niederlassen, aber irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass unsere Abenteuer der Anfang von etwass viel Größerem sind.''
;[[Die Hochzeit|Hochzeit]]
:''Ich kann nicht verstehen, wie jemand die feine Kunst eines Waldläufers aufgeben kann, um umherzurennen und Leute anzubrüllen, aber ich schätze, ich bin ein wenig voreingenommen.''
== Zitate ==
*[[Prophecies]]
**''Ich nehme nur das mit, was ich unbedingt brauche, lasse nichts zurück, was aufgespürt werden kann, schnappe mir nichts, was ich nicht brauche, und mache keine Versprechungen, die ich nicht halten kann. Wenn Ihr mich gesehen habt, dann nur, weil ich es wollte; wenn Ihr mich noch nicht bemerkt habt, habe ich Euch schon lange entdeckt.''
**(Auf der [[Feuerring-Inselkette]]): ''Ich bewundere die Kreaturen, die hier leben. Nichts als Feuer und Tod, so weit das Auge reicht, und trotzdem schaffen sie es, sich hier prächtig zu entwickeln.''
*[[Factions]]
**''Möge [[Melandru]] Euch rasch zu sich nehmen.''
**(Im [[Echowald]]): ''Mit ihrer Fähigkeit, Farbe und Schönheit in dieses ehemalige triste Grau der Steine zu bringen, sind [[Kurzick|die Kurzick]] schöne Menschen. Ich hätte diese Wälder gern gesehen, bevor sie durch [[Jadewind|Shiros Schrei]] eingefroren wurden.''
*[[Nightfall]]
**''Jahre vor dem [[Das Große Feuer|Großen Feuer]], als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie [[Charr|die Charr]] meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder.
*Im Kampf
**''Bei Melandrus gütigem Zweig! Habt Ihr diesen Falken gesehen? Er war so groß wie ein Pony!''
==Anmerkung==
* '''Aidan''' ist einer der [[Helden von Ascalon|vier Verbündeten]], die offiziell auf ''[http://de.guildwars.com/gameplay/tyria/aidan/ de.guildwars.com]'' vorgestellt werden.
* Er ist einer der wenigen [[NSC]]s, die in sämtlichen Kampagnen sowie dem Add-on vorkommen.
* Aidan ist ein gälischer Name, eine Verniedlichungsform von ''Aodh,'' und kann als "kleiner Feuriger" übersetzt werden.
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{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Factions}}
{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Nightfall}}
{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Eye of the North}}
{{en|Aidan}}

Aktuelle Version vom 23. März 2012, 14:47 Uhr

Aidan
Aidan.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Ascalonier Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20
Kampagne Prophecies
Factions
Nightfall
Eye of the North


Hintergrund[Bearbeiten]

Aidan ist 32 Jahre alt und wurde im Kreevorgebirge (wahrscheinlich Zittergipfel) geboren. Als Sohn eines Jägers ist Aidan mit einem Köcher von Pfeilen auf dem Rücken aufgewachsen. Seine Mutter starb bei seiner Geburt, während sich seine Familie auf einem Wagenzug von Kryta nach Ascalon befand. Sobald der Junge alt genug war, um mit einer Hand einen Bogen zu halten, packte Aidans Vater die guten Stahlköpfe ihrer Werkzeuge zusammen und die beiden brachen in die Wildnis auf. Sie fanden eine Stelle in der Mitte einer Waldlichtung, schnitzten neue Handgriffe für ihre Werkzeuge und bauten sich aus dem Nichts ein neues Heim auf.

Aidan ist Überlebenskünstler. Für ihn gibt es nichts, was nicht infrage käme, solange er und seine Gefährten dadurch einen weiteren Tag überleben könnten. Er denkt schnell und handelt fast noch schneller. Seine innere Ruhe – ein Ausdruck gefestigten Selbstvertrauens – überträgt sich auf alle in seiner Gesellschaft. Da er das älteste Gruppenmitglied ist, verfügt er über die Weisheit einer größeren Lebenserfahrung, obwohl er nie das Bedürfnis verspürt, dies seine jüngeren Gefährten merken zu lassen. Er fühlt sich in gewisser Weise dafür verantwortlich, die Gruppe über drohende Gefahren zu informieren und sie davor nach Möglichkeit zu bewahren. Von Zeit zu Zeit nimmt er die Rolle des Gruppenpatriarchen ein, allerdings nur dann, wenn es zu einem Streit kommt und er die Notwendigkeit sieht, seinen kühlen Kopf durchzusetzen.

Aidan, NSC[Bearbeiten]

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

involviert in Quests[Bearbeiten]

Aidan, der Bogenschützen-Gefolgsmann[Bearbeiten]

Auf einen Blick[Bearbeiten]

Klasse: Waldläufer
Waffe: Bogen
Standorte:

Pro

  • Niedrige Priorität in der Feindes-KI.
  • Ziemlich robust.
  • Verursacht dauerhaften Schaden von moderater Höhe.
  • Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Elementarschaden.

Contra:

  • Hat die gleichen Probleme wie Reyna

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss.jpg
 Doppelschuss

Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Flammenpfeile.jpg
 Flammenpfeile

Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Entschlossener Schuss.jpg
 Entschlossener Schuss

Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung

Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
 Trollsalbe

Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Dryders Verteidigungen.jpg
 Dryders Verteidigungen

Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Wind lesen.jpg
 Wind lesen [PvP]

Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Ablenk-Schuss.jpg
 Ablenk-Schuss
Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss.jpg
 Doppelschuss

Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
 Glaspfeile [PvP]

Bogenangriff (Factions). Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Splitterschuss.jpg
 Splitterschuss

Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Blitzreflexe.jpg
 Blitzreflexe [PvP]

Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung

Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
 Trollsalbe

Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Entschlossener Schuss.jpg
 Entschlossener Schuss
Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss.jpg
 Doppelschuss

Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Zündelpfeile.jpg
 Zündelpfeile

Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss.jpg
 Vorbereiteter Schuss

Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5...21...25 Punkte Schaden zu.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Scharfer Pfeil.jpg
 Scharfer Pfeil [PvP]

Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Bogenschuss.jpg
 Bogenschuss

Siegel (Basis). Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegengift-Siegel.jpg
 Gegengift-Siegel

Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung

Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
 Trollsalbe
Siegel (Basis). Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegengift-Siegel.jpg
 Gegengift-Siegel

Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer

Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Entschlossener Schuss.jpg
 Entschlossener Schuss

Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss.jpg
 Doppelschuss

Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
 Trollsalbe

Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzbeschwörung.jpg
 Blitzbeschwörung

Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Blitzreflexe.jpg
 Blitzreflexe [PvP]

Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
 Siegel der Wiederbelebung

Dialog[Bearbeiten]

Ferne Zittergipfel
Ich habe die Zittergipfel früher als mein Zuhause bezeichnet. Wenn ich sie mir heute anschaue, wundere ich mich nur, wie klein die Welt in Wirklichkeit doch ist. Wir müssen noch viel erreichen.
Charr-Heimat
Ich habe noch immer Alpträume vom Großen Feuer. Sie werden gemildert von Träumen, in denen die Charr in einem Pfeilhagel sterben und Ascalon wieder ruhmreich ist.
Befleckte Küste
Seid vorsichtig. Ich spüre eine wachsende Gefahr ... als würde die Erde selbst an den Sünden von Menschen und Monstern ersticken.
Zentrale Transferkammer
Das sind erstaunliche Orte! Wer hat sie gebaut? Wie haben sie der Zeit widerstanden? Diese Wunder sind es wert, erkundet zu werden.
Epilog
Viel bin ich unterwegs gewesen, landauf, landab. Ich bin froh, dass Ihr so oft an meiner Seite wart in diesen Zeiten.
Droknars Schmiede (Epilog)
Ich würde mich irgendwann gern niederlassen, aber irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass unsere Abenteuer der Anfang von etwass viel Größerem sind.
Hochzeit
Ich kann nicht verstehen, wie jemand die feine Kunst eines Waldläufers aufgeben kann, um umherzurennen und Leute anzubrüllen, aber ich schätze, ich bin ein wenig voreingenommen.

Zitate[Bearbeiten]

  • Prophecies
    • Ich nehme nur das mit, was ich unbedingt brauche, lasse nichts zurück, was aufgespürt werden kann, schnappe mir nichts, was ich nicht brauche, und mache keine Versprechungen, die ich nicht halten kann. Wenn Ihr mich gesehen habt, dann nur, weil ich es wollte; wenn Ihr mich noch nicht bemerkt habt, habe ich Euch schon lange entdeckt.
    • (Auf der Feuerring-Inselkette): Ich bewundere die Kreaturen, die hier leben. Nichts als Feuer und Tod, so weit das Auge reicht, und trotzdem schaffen sie es, sich hier prächtig zu entwickeln.
  • Factions
    • Möge Melandru Euch rasch zu sich nehmen.
    • (Im Echowald): Mit ihrer Fähigkeit, Farbe und Schönheit in dieses ehemalige triste Grau der Steine zu bringen, sind die Kurzick schöne Menschen. Ich hätte diese Wälder gern gesehen, bevor sie durch Shiros Schrei eingefroren wurden.
  • Nightfall
    • Jahre vor dem Großen Feuer, als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie die Charr meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder.
  • Im Kampf
    • Bei Melandrus gütigem Zweig! Habt Ihr diesen Falken gesehen? Er war so groß wie ein Pony!

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Aidan ist einer der vier Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
  • Er ist einer der wenigen NSCs, die in sämtlichen Kampagnen sowie dem Add-on vorkommen.
  • Aidan ist ein gälischer Name, eine Verniedlichungsform von Aodh, und kann als "kleiner Feuriger" übersetzt werden.
Prophecies-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Kleiner Thom Krieger-icon-klein.png Stephan Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Reyna Mönch-icon-klein.png Alesia Mönch-icon-klein.png Lina Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Claude Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Dunham Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Orion
Factions-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Lukas Krieger-icon-klein.png Meereswächter Eli Krieger-icon-klein.png Talon Silberflügel Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Aurora Waldläufer-icon-klein.png Daeman Waldläufer-icon-klein.png Yuun Waldläufer-icon-klein.png Zho Mönch-icon-klein.png Danika Mönch-icon-klein.png Jamei Mönch-icon-klein.png Meereswächterin Gita Mönch-icon-klein.png Redemptorist Karl Mönch-icon-klein.png Schwester Tai Mönch-icon-klein.png Taya Nekromant-icon-klein.png Brutus Nekromant-icon-klein.png Sheena Nekromant-icon-klein.png Su Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Erys Vasburg Mesmer-icon-klein.png Lo Sha Mesmer-icon-klein.png Meereswächterin Hala Elementarmagier-icon-klein.png Argo Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Großmeister Vhang Elementarmagier-icon-klein.png Kai Ying Elementarmagier-icon-klein.png Kisai Assassine-icon-klein.png Emi Assassine-icon-klein.png Mai Assassine-icon-klein.png Nika Assassine-icon-klein.png Panaku Ritualist-icon-klein.png Aeson Ritualist-icon-klein.png Chiyo Ritualist-icon-klein.png Professor Gai
Nightfall-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Timera Waldläufer-icon-klein.png Abasi Waldläufer-icon-klein.png Aidan Mönch-icon-klein.png Khim Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Odurra Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta Paragon-icon-klein.png Sogolon Derwisch-icon-klein.png Gehraz
Eye of the North-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Talon Silberflügel Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Zho Mönch-icon-klein.png Lina Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Lo Sha Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Herta
Englische Bezeichnung: Aidan