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Drakkar-See: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel}}
{{Infobox Schauplatz
{{Infobox Schauplatz
  | typ = Erforschbares Gebiet
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  | kampagne = Eye of the North
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}}
==Beschreibung==
==Beschreibung==
[[Drakkar-See]] ist ein erforschbares Gebiet im Nordwesten der [[Zittergipfel]]. Eine karge und verschneite Landschaft mit einem großen, gefrorenem See in der Mitte.
[[Drakkar-See]] ist ein erforschbares Gebiet im Nordwesten der [[Zittergipfel]]. Eine karge und verschneite Landschaft mit einem großen, gefrorenen See in der Mitte. Im See liegt ein schlafendes Ungeheuer, das vermutlich auch für die Verwandlung von Joras Bruder [[Svanir]] in den [[Nornbär]]en verantwortlich ist.
Im See liegt ein Schlafendes Ungeheuer, dass angeblich ein Drache sein soll ,der in GW2 erwacht.
Er ist wahrscheinlich auch für die Mutation von Joras Bruder Svanir verantwortlich


===Ausgänge===
===Ausgänge===
*[[Bild:Tyria-Verlies-Icon_klein.png]] [[Grabkammer des Dragrimmar]] '''(Nordwesten)'''
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Tyria|Verlies|Grabkammer des Dragrimmar|Nordwesten}}
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Norrhart-Gebiete]] '''(Südosten)'''
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Sifhalla|Nordosten}}
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Varajar-Moor]] '''(Südwesten)'''
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Norrhart-Gebiete|Südosten}}
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Varajar-Moor]] '''(Süden)'''
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Varajar-Moor|Süden und Südwesten}}
*[[Bild:Tyria-Außenposten-Icon_klein.png]] [[Sifhalla]] '''(Nordosten)'''


==Quests==
==Quests==
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
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==Kreaturen==
==Kreaturen==
===Verbündete===
===Verbündete===
*Sammler
*'''Sammler'''
**{{S}} 20 [[Tanni Silbermähne]] ([[Modniir-Mähne]]n)
**{{S}} 20 [[Tanni Silbermähne]] ([[Modniir-Mähne]]n)
**{{S}} 20 [[Marduc Schlangentöter]] ([[Steingipfel-Emblem]]e)
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*Sonstige
*'''Sonstige'''
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**{{K}} 20 [[Mandof]]
**{{K}} 20 [[Mandof]]
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**{{K}} 20 [[Valka Bestienschreck]]
**{{K}} 20 [[Valka Bestienschreck]]
**{{K}} 20 [[Ion Thomsson]]
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**{{X}} 20 [[Budger Schwarzpulver]]
**{{X}} 20 [[Budger Schwarzpulver]]
**{{X}} 24 [[Zwergen-Bergmann]]
**{{X}} 24 [[Zwergen-Bergmann]]
*Tiere
*'''[[Tiergefährten]]'''
**{{x}} 5 [[Bergadler]]
**{{x}} 5 [[Bergadler]]
**{{X}} 5 [[Eisbär]]
**{{X}} 5 [[Eisbär]]
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*[[Nachtschatten]]
*[[Nachtschatten]]
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**{{Me}} 15 (26) [[Nebel-Vaettir]]
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*[[Elementar]]
*[[Elementar]]
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=== [[Boss]]e ===
=== [[Boss]]e ===
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! [[Bild:Krieger-icon-blass.png|25px|center]] 
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! align="left"| (nur während [[Das Norn-Ritual]])  
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! '''28
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==Sehenswürdigkeiten==
==Sehenswürdigkeiten==
*[[Drakkar-Monster]]
*[[Kaninchen-Höhle]]
*[[Kaninchen-Höhle]]
*[[Drakkar-Monster]]


==Hinweis==
==Hinweise==
*In dem See in der Mitte des Gebietes, ist ein riesiges Ungeheuer eingefroren. Das "[[Drakkar-Monster]]" verlieh dem See seinen bedeutenden Namen. Gerüchten zufolge soll der Drache Jora mit dem Fluch behängt haben, der ihr die Bärform verweigerte.
*In dem See in der Mitte des Gebietes ist ein riesiges Ungeheuer eingefroren. Dieses Ungeheuer ist ein Diener Jormags und wird in Guild Wars 2 eine Rolle spielen. Gerüchten zufolge soll der Drache Jora mit dem Fluch behängt haben, der ihr die Bärenform verweigerte.
*Ihr erhaltet ca. 5000-6000 Nornrufpunkte wenn ihr das Gebiet im [[Schwerer Modus|HM]] leert.
*Ihr erhaltet ca. 5.000-6.000 Nornrufpunkte wenn ihr das Gebiet im [[Schwerer Modus|HM]] leert.


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Aktuelle Version vom 17. April 2021, 09:46 Uhr

Drakkar-See
Drakkar-See.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Ferne Zittergipfel
Gegneranzahl 367 - 510 Gegner
Nachbarn
Grabkammer des Dragrimmar,
Norrhart-Gebiete,
Sifhalla,
Varajar-Moor
Karte
Drakkar-See Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Drakkar-See ist ein erforschbares Gebiet im Nordwesten der Zittergipfel. Eine karge und verschneite Landschaft mit einem großen, gefrorenen See in der Mitte. Im See liegt ein schlafendes Ungeheuer, das vermutlich auch für die Verwandlung von Joras Bruder Svanir in den Nornbären verantwortlich ist.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 28 (30) Dvalinn Steinbrecher
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
erscheint nur bevor „Im Dienste der Rache“ vollendet ist
Krieger-icon.png 28 (30) Häuptling Ulgrimar Zähneknirscher
Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.
Ohne Attribut (Krieger)
Schädel spalten.jpg
 Schädel spalten
nur während „Der große, unfreundliche Jotun
Krieger-icon.png 28 (30) Jormungand
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erdrüttler.jpg
 Erdrüttler
Krieger-icon.png 28 (30) Lann Brauenfetzer
Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.
Ohne Attribut (Krieger)
Schädel spalten.jpg
 Schädel spalten
nur während „Das Norn-Ritual
Waldläufer-icon.png 24 (30) Koren Wildläufer
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Verkrüppelungs-Schuss.jpg
 Verkrüppelungs-Schuss
Mesmer-icon.png 24 (30) Silber-Vaettir
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 1...25...31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Symbole der Inspiration.jpg
 Symbole der Inspiration
(garantiert; nur einmal pro Account) erfordert Gunst, Geburtstagskuchen, Glücks-Aura, Solo-Gruppe und Nutzung von Licht von Deldrimor
Mesmer-icon.png 28 (30) Nulfastu Erdgebundener
Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Lyssas Aura.jpg
 Lyssas Aura
Derwisch-icon.png 28 (30) Myish, Herrin des Sees
Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Attacke.jpg
 Attacke [PvP]

Sehenswürdigkeiten[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

  • In dem See in der Mitte des Gebietes ist ein riesiges Ungeheuer eingefroren. Dieses Ungeheuer ist ein Diener Jormags und wird in Guild Wars 2 eine Rolle spielen. Gerüchten zufolge soll der Drache Jora mit dem Fluch behängt haben, der ihr die Bärenform verweigerte.
  • Ihr erhaltet ca. 5.000-6.000 Nornrufpunkte wenn ihr das Gebiet im HM leert.


Erforschbare Gebiete in den Fernen Zittergipfeln
Bjora-SümpfeDrakkar-SeeEisklippen-AbgründeHalle der MonumenteJaga-MoräneNorrhart-GebieteVarajar-Moor


Besondere Orte

Der endlose SchlundDrakkar-MonsterEgils HeimFenrirs HöhleGursteigs HöhleGwens GartenKaninchen-HöhlePolymock-GletscherSchrein der Großen BärinSchrein des WolfsgeistsVolsungs Heimstätte

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Drakkar Lake