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Droknars Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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Droknars Schmiede ist die Hauptstadt der [[südlichen Zittergipfel]] in Guild Wars. Viele Spieler sehen Droknars Schmiede als das Ende des ersten Kapitels an, bzw. spielen nicht weiter. So attraktiv, macht Droknars Schmiede, wie der Name schon sagt, die Rüstungsschmiede die hier leben. Gegen enorm viele Rohstoffe und eine ansehnliche Summe an Gold stellen sie hier jedem Spieler eine [[Rüstung]] her, die auch ihren Namen von der Schmiede hat, denn sie wird unter Spielern einfach '''Droknar Rüstung''' genannt. So besonders macht diese Rüstung, dass es keine wiederstandsfähigere als die von den kleinen Zwergen in Droknar hergestellte im Spiel gibt. Nur teurere gibt es, die [[Prestige Rüstung]] und die [[Riss- Rüstung]], welche jedoch nur teurer sind und somit den gehobenen Stan des Spielers zeigen sollen. Darüber hinaus ist Droknars Schmiede auch noch, da es ziel vieler Spieler ist und diese zu einem frühen Zeitpunkt hierher [[rushen]] lassen. Dieser [[Rush]] ist jedoch eine gefährliche und kostenspielige Angelegenheit.
{{dieser Artikel|behandelt die [[Stadt]] ''Droknars Schmiede''. Der Endbereich der [[Prophecies]]-Kampagne wird im Artikel [[Droknars Schmiede (Epilog)]] beschrieben.}}
 
{{Infobox Schauplatz
|typ=Stadt
|kampagne=Prophecies
|region=Südliche Zittergipfel
|gruppe=8
|nachbarn=[[Talusschnelle]]<br />[[Witmans Torheit]]
}}
 
==Beschreibung==
''Vor langer Zeit, als die Stämme von Deldrimor unter einem Wappen vereint waren, war Droknars Schmiede das Machtzentrum der mächtigen Zwergennation. Die Schmiede, die nach einem der beliebtesten Zwergenkönige benannt ist, ist noch nie von einer feindlichen Nation eingenommen worden.''
 
===Ausgänge===
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Talusschnelle|Norden}}
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Witmans Torheit|Südosten}}
 
==Quests==
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
 
==NSCs==
===Verbündete===
*[[Gefolgsleute]] (Stufe 20)
**{{k}} [[Kleiner Thom]]
**{{k}} [[Stephan]]
**{{w}} [[Reyna]]
**{{mö}} [[Alesia]]
**{{mö}} [[Lina]]
**{{n}} [[Claude]]
**{{me}} [[Dunham]]
**{{e}} [[Orion]]
*Questgeber
**{{X}} 25 [[Glints Vision]]
**{{X}} 20 [[Hauptmann Hugo Bronzebart]]
**{{X}} 10 [[Vanyi]]
*Sammler
**{{S}} 20 [[Ornhelm Brightaxe]] (5 [[Steingipfel-Abzeichen]])
*Kaufleute und Händler <!--Auflistung aller Händler-->
**{{H}} 20 [[Rothgar]] ([[Kaufmann]])
**{{H}} 20 [[Saeunn]] ([[Kaufmann]])
**{{FH}} 20 [[Vegeir]] ([[Farbstoffhändler|Farbstoffe]])
**{{SHH}} 20 [[Benato]] ([[Seltenes Handwerksmaterial]])
**{{HM}} 20 [[Machir (Handwerksmaterial)|Machir]] ([[Gebräuchliches Handwerksmaterial|Materialien]])
**{{RH}} 20 [[Murgur]] ([[Runen]])
**{{SH}} 20 [[Magier Sul]] ([[Seltene Schriftrollen]])
*[[Handwerker]]
**{{WS}} 20 [[Sarad]] ([[Waffen]])
**{{RS}} 10 [[Morgren]] ([[Rüstung]]en)
**{{RS}} 10 [[Seifred]] ([[Rüstung]]en)
*Sonstiges
**{{FT}} 10 [[Bartoch]] ([[Fertigkeitstrainer]])
**{{XA}} 15 [[Xunlai-Agentin]] ([[Lager]]platz)
**{{X}} 10 [[Konsul Frodak Stahlstern]]
**{{X}} 10 [[Konsul Tronar Eisenseher]]
**{{X}} 20 [[Zwergen-Späher]]
**{{X}} 20 [[Zwergen-Weiser]]
 
==Hinweis==
*Droknars Schmiede ist der erste Ort in der [[Prophecies]]-Kampagne, in dem man eine [[Rüstung]] mit maximalen Verteidigungswerten kaufen kann.
*[[Glints Vision]] erscheint nur wenn man zu der Plattform südlich der Lagerverwalter läuft und den ''/kneel''-Befehl ([[Emote]]) eingibt.
*Die [[Titanenquest]]s sind nur nach Abschluss der [[Prophecies]]-[[Kampagne]] verfügbar.
*Droknars Schmiede ist ein beliebter Ort, zu dem sich einige Spieler [[rushen]] lassen. Durch diesen Rush kann man sich einerseits eine maximale Rüstung kaufen, andererseits lässt sich der Spielverlauf der Kampagne erheblich verkürzen, da man Kryta, den Dschungel und die Kristallwüste überspringt und nur noch die südlichen Zittergipfel und die Feuerring-Inselkette vor sich hat. Für Charaktere aus Tyria bietet sich dies jedoch eher weniger an, da diese sowieso für eine [[Attributsquest#Attributquests|Attributsquest]] in die Wüste müssen.
 
{{Navigationsleiste Südliche Zittergipfel|typ=Stadt}}
{{en|Droknar's Forge}}

Aktuelle Version vom 17. Januar 2011, 21:02 Uhr

Droknars Schmiede Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt die Stadt Droknars Schmiede. Der Endbereich der Prophecies-Kampagne wird im Artikel Droknars Schmiede (Epilog) beschrieben.
Droknars Schmiede
Droknars Schmiede.jpg
Typ Stadt
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Gruppengröße 8 Personen
Nachbarn
Talusschnelle
Witmans Torheit


Beschreibung[Bearbeiten]

Vor langer Zeit, als die Stämme von Deldrimor unter einem Wappen vereint waren, war Droknars Schmiede das Machtzentrum der mächtigen Zwergennation. Die Schmiede, die nach einem der beliebtesten Zwergenkönige benannt ist, ist noch nie von einer feindlichen Nation eingenommen worden.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


NSCs[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Droknars Schmiede ist der erste Ort in der Prophecies-Kampagne, in dem man eine Rüstung mit maximalen Verteidigungswerten kaufen kann.
  • Glints Vision erscheint nur wenn man zu der Plattform südlich der Lagerverwalter läuft und den /kneel-Befehl (Emote) eingibt.
  • Die Titanenquests sind nur nach Abschluss der Prophecies-Kampagne verfügbar.
  • Droknars Schmiede ist ein beliebter Ort, zu dem sich einige Spieler rushen lassen. Durch diesen Rush kann man sich einerseits eine maximale Rüstung kaufen, andererseits lässt sich der Spielverlauf der Kampagne erheblich verkürzen, da man Kryta, den Dschungel und die Kristallwüste überspringt und nur noch die südlichen Zittergipfel und die Feuerring-Inselkette vor sich hat. Für Charaktere aus Tyria bietet sich dies jedoch eher weniger an, da diese sowieso für eine Attributsquest in die Wüste müssen.


Städte und Außenposten in den Südliche Zittergipfeln
Die GranitzitadelleDeldrimor-KriegslagerDroknars SchmiedeEisenminen von MoladuneEishöhlen der BetrübnisFeste DonnerkopfKupferhammer-MinenMarhans GrotteRankor-LagerSchlittenhafen



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Droknar's Forge