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Eichenherz (Kryta): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel| Behandelt die Eichenherze in Kryta. Für die gleichnamigen Gegner im Tutorial von Prophecies siehe [[Eichenherz (Ascalon)]].}}
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
'''Eichenherz''' sind in [[Kryta]] anzutreffen. Hierbei handelt es sich um Baumartige Lebewesen.
'''Eichenherzen''' sind in [[Kryta]] anzutreffen. Hierbei handelt es sich um baumartige Lebewesen.


==Fundort==
==Lebensraum==
*[[Wachturmküste]]
*[[Wachturmküste]]
*[[Der Schwarze Vorhang]]
*[[Der Schwarze Vorhang]]
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*[[Zwillingsschlangenseen]]
*[[Zwillingsschlangenseen]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Stachelrochenstrand]]
*[[Verfluchtes Land]]
==Verwendete Fertigkeiten==


==Benutzte Fertigkeiten==
===Normaler Modus===
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===Schwerer Modus===
* {{Fertigkeit icon|Treibwind}}
* {{Fertigkeit icon|Treibwind}}
* {{Fertigkeit icon|Stachelfalle}}
* {{Fertigkeit icon|Stachelfalle}}
* {{Fertigkeit icon|Kraftschuss}}
* {{Fertigkeit icon|Kraftschuss}}
* {{Fertigkeit icon|Staubfalle}} (''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'')
==Anmerkungen==
*Im normalen Modus lebt ihr Treibwind nur 1 Sekunde lang, da ihr Rang in Tierbeherrschung 0 beträgt.


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*[[Abnorm-Samen]]
*{{Gegenstand icon|Abnorm-Samen}}
*{{Gegenstand icon|Monsterauge}}


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Aktuelle Version vom 4. Mai 2017, 09:07 Uhr

Eichenherz Begriffserklärung.png
Dieser Artikel Behandelt die Eichenherze in Kryta. Für die gleichnamigen Gegner im Tutorial von Prophecies siehe Eichenherz (Ascalon).
Eichenherz (Kryta)
Eichenherz (Kryta).jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze
Zuordnung Baum Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 13 (24)
Kampagne Prophecies

Beschreibung[Bearbeiten]

Eichenherzen sind in Kryta anzutreffen. Hierbei handelt es sich um baumartige Lebewesen.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1...25...31 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Treibwind.jpg
     Treibwind
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kraftschuss.jpg
     Kraftschuss
  • Falle (Prophecies). Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3...7...8 Sekunden Blindheit und 10...22...25 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Staubfalle.jpg
     Staubfalle
    (nur im schweren Modus)

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Im normalen Modus lebt ihr Treibwind nur 1 Sekunde lang, da ihr Rang in Tierbeherrschung 0 beträgt.

Beute[Bearbeiten]

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Oakheart (Kryta)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Oakheart