News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Alptraumwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
  | aktivierung = 1
  | aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
| verringert = Schaden
| verursacht = Lebenspunktentzug
  | prog1 = {{Progression|Reduzierter Schaden|10|50}}
  | prog1 = {{Progression|Reduzierter Schaden|10|50}}
  | prog2 = {{Progression|Entzogene Lebenspunkte|10|50}}
  | prog2 = {{Progression|Entzogene Lebenspunkte|10|50}}
{{pipe}}}
Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:
{{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top: 6px; background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''[[Macht des Herbeirufens]]'''
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} '''0'''
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 1
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 2
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 3
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 4
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 5
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 6
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 7
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 8
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 9
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 10
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 11
{{pipe}} width = "3%" style="border-right: 2px solid" {{pipe}} '''12'''
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 13
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 14
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 15
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 16
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 17
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 18
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 19
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 20
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 21
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Dauer'''
{{pipe}} 12
{{pipe}} 12
{{pipe}} 13
{{pipe}} 13
{{pipe}} 14
{{pipe}} 14
{{pipe}} 15
{{pipe}} 15
{{pipe}} 16
{{pipe}} 16
{{pipe}} 17
{{pipe}} 17
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 18
{{pipe}} 18
{{pipe}} 19
{{pipe}} 19
{{pipe}} 20
{{pipe}} 20
{{pipe}} 21
{{pipe}} 21
{{pipe}} 22
{{pipe}} 22
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um {{p1|10|50|R}} Schadenspunkte reduziert und [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|10|50|R}} Lebenspunkte.
Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um {{p1|10|50|R}} Schadenspunkte reduziert und [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|10|50|R}} Lebenspunkte.
Zeile 25: Zeile 80:


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Beachtet, dass „entziehen“ bedeuetet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 5 Lebenspunkte.
*Beachtet, dass „entziehen“ bedeutet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 6 Lebenspunkte.
*Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. [[Ablenkungsschlag]]), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
*Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. [[Ablenkungsschlag]]), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
*Bei Fertigkeiten wie [[Sperrfeuer]] oder [[Doppelschuss]], wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von [[Sperrfeuer]] von [[Alptraumwaffe]] beeinflußt.
*Bei Fertigkeiten wie [[Sperrfeuer]] oder [[Doppelschuss]], wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von [[Sperrfeuer]] von Alptraumwaffe beeinflusst.
*Um den Effekt dieser Fertigkeit zu erlangen, muss man treffen.
*Um den Effekt dieser Fertigkeit zu bewirken, muss man nur treffen. Die verwendete Waffe, ob Ihr Punkte auf ein bestimmtes Waffenattribut ausgebt oder Angriffsfertigkeiten verwendet, oder nicht, ist egal. 
*Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Dreifachschuss]] um mit einem Angriff über 130 Leben zu entziehen.
*Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Dreifachschuss]], um mit einem Angriff den gesamten [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]] zu nutzen.
 
{{en|Nightmare Weapon}}
{{en|Nightmare Weapon}}

Aktuelle Version vom 12. Februar 2019, 09:56 Uhr






Beschreibung

Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10...42...50 Lebenspunkte, richten aber 10...42...50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Reduzierter Schaden 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66
Entzogene Lebenspunkte 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66


Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:

Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Beachtet, dass „entziehen“ bedeutet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 6 Lebenspunkte.
  • Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. Ablenkungsschlag), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
  • Bei Fertigkeiten wie Sperrfeuer oder Doppelschuss, wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von Sperrfeuer von Alptraumwaffe beeinflusst.
  • Um den Effekt dieser Fertigkeit zu bewirken, muss man nur treffen. Die verwendete Waffe, ob Ihr Punkte auf ein bestimmtes Waffenattribut ausgebt oder Angriffsfertigkeiten verwendet, oder nicht, ist egal.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Dreifachschuss, um mit einem Angriff den gesamten Lebenspunktentzug zu nutzen.
Englische Bezeichnung: Nightmare Weapon