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Alptraumwaffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. | Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um {{p1|10|50|R}} Schadenspunkte reduziert und [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|10|50|R}} Lebenspunkte. | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Yokuni]] ([[Feste Maatu]]) | *[[Yokuni]] ([[Feste Maatu]]) | ||
*[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | *[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | ||
*[[Ossian]] ([[Cavalon]]) | |||
*[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | *[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | |||
*[[Die befallene Mei]] ([[Drachenhals (Mission)]]) | |||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
*Beachtet, dass „entziehen“ bedeutet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 6 Lebenspunkte. | |||
*Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. [[Ablenkungsschlag]]), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte. | |||
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{{en|Nightmare Weapon}} | |||
Aktuelle Version vom 12. Februar 2019, 09:56 Uhr
Alptraumwaffe | ||
---|---|---|
Attribut | Kanalisierungsmagie | |
Typ | Waffenzauber | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10...42...50 Lebenspunkte, richten aber 10...42...50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.
Kanalisierungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reduzierter Schaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Entzogene Lebenspunkte | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Dauer | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Beachtet, dass „entziehen“ bedeutet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 6 Lebenspunkte.
- Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. Ablenkungsschlag), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
- Bei Fertigkeiten wie Sperrfeuer oder Doppelschuss, wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von Sperrfeuer von Alptraumwaffe beeinflusst.
- Um den Effekt dieser Fertigkeit zu bewirken, muss man nur treffen. Die verwendete Waffe, ob Ihr Punkte auf ein bestimmtes Waffenattribut ausgebt oder Angriffsfertigkeiten verwendet, oder nicht, ist egal.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Dreifachschuss, um mit einem Angriff den gesamten Lebenspunktentzug zu nutzen.
Englische Bezeichnung: Nightmare Weapon