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Elementare Flamme: Unterschied zwischen den Versionen

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  | beschreibung=Während der nächsten {{p1|5|20|E}} Sekunden wird der [[Gegner]] jedes Mal, wenn eine auf ihn gerichtete Elementar-[[Verhexung]] endet, {{p1|3|5|E}} Sekunden lang [[Brennen|in Brand gesetzt]].
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  | kurzbeschreibung = {{p1|5|20|E}} Sekunden: Verursacht jedes Mal Zustand Brennen ({{p1|3|5|E}} Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf dem Gegner endet.
| verursacht = Brennen
| nutzt = Verhexung
  | beschreibung=Während der nächsten {{P1|10|35|E}} Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, {{P1|1|5|E}} Sekunden lang in Brand gesetzt.
  | kurzbeschreibung = ({{p1|10|35|E}} Sekunden.) Verursacht jedes Mal Zustand Brennen ({{p1|1|5|E}} Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf den Gegner gerichtet wird.
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Elementare Flamme zählt sich selbst mit, wenn es endet.
* Sehr effektiv in einem auf den Wassermagie-Eliteskill [[Eisspiegel]] aufbauenden Build.
* Diese Fertigkeit kann man gut zum Abdecken anderer Verhexungen nehmen.
* Die Kombination mit [[Blitzschlag]], [[Fieberträume]] und einer Fertigkeit, die überzaubert, ermöglicht es euch, Brennen und [[Benommenheit]] häufig aufzutragen.
* Nützlich im Zusammenspiel mit [[Gefrierende Böe]], [[Blitzwelle]] und [[Trümmerstein]], da diese schnell enden.
** Wenn Benommenheit aufgetragen wirkt, werden zudem alle zaubernden Feinde unterbrochen.
** Mit [[Dampf]] oder [[Blitzblendung]] schaltet ihr zusätzlich angreifende Feinde aus.
** Noch effektiver mit [[Zerbrechlichkeit]] und [[Steindolche]]. Allerdings dann besser aufgeteilt auf zwei Spieler.
* Es reicht nicht ''Ziel'' einer Verhexung zu sein, der Gegner muss auch verhext werden. Das heißt, dass Blitzschlag ohne Überzaubert elementare Flamme nicht auslöst.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Rodgort}}
*{{Fertigkeit icon|Brandbänder}}
*{{Fertigkeit icon|Glyphe der Aufopferung}}
*{{Fertigkeit icon|Glyphe der Aufopferung}}


{{en|Elemental Flame}}
{{en|Elemental Flame}}
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Aktuelle Version vom 14. Juni 2014, 21:46 Uhr



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Elementare Flamme. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Elementare Flamme (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 10...30...35 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 1...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

(10...30...35 Sekunden.) Verursacht jedes Mal Zustand Brennen (1...4...5 Sekunden), wenn eine Elementar-Verhexung auf den Gegner gerichtet wird.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45
Brenndauer 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Sehr effektiv in einem auf den Wassermagie-Eliteskill Eisspiegel aufbauenden Build.
  • Die Kombination mit Blitzschlag, Fieberträume und einer Fertigkeit, die überzaubert, ermöglicht es euch, Brennen und Benommenheit häufig aufzutragen.
    • Wenn Benommenheit aufgetragen wirkt, werden zudem alle zaubernden Feinde unterbrochen.
    • Mit Dampf oder Blitzblendung schaltet ihr zusätzlich angreifende Feinde aus.
    • Noch effektiver mit Zerbrechlichkeit und Steindolche. Allerdings dann besser aufgeteilt auf zwei Spieler.
  • Es reicht nicht Ziel einer Verhexung zu sein, der Gegner muss auch verhext werden. Das heißt, dass Blitzschlag ohne Überzaubert elementare Flamme nicht auslöst.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Elemental Flame