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Entwicklerupdates/20100818: Unterschied zwischen den Versionen

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* Man schaut, wo man neue Möglichkeiten zum Erhalt von Waffen einbauen kann.
* Man schaut, wo man neue Möglichkeiten zum Erhalt von Waffen einbauen kann.
* Es wird auch definitiv neue [[Verbrauchsgüter]] geben.
* Es wird auch definitiv neue [[Verbrauchsgüter]] geben.
* Events werden erweitert und John meint, dass er gerne auch neue sehen würden.
* Events werden erweitert und John meint, dass er gerne auch neue sehen würde.
* Besonders Events, die die Geschichte von Guild Wars weitererzählen, findet er interessant.
* Besonders Events, die die Geschichte von Guild Wars weitererzählen, findet er interessant.
* Er will einen Kuchen im Spiel haben.
* Er will einen Kuchen im Spiel haben.
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Es gibt bereits die [[Scheibe Kürbiskuchen]], sowie den [[Geburtstagskuchen]].''
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Es gibt bereits die [[Scheibe Kürbiskuchen]], sowie den [[Geburtstagskuchen]] und den [[Alraunenkuchen]].''


===Paragon-Update===
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===Name für Guild Wars===
===Name für Guild Wars===
* John hat [[Guild Wars]] im Vergleich zu Guild Wars 2 immer Guild Wars Classic genannt. Er versucht, das zu etablieren.
* John hat [[Guild Wars]] im Vergleich zu Guild Wars 2 immer Guild Wars Classic genannt. Er versucht das zu etablieren.
* Leute, die bessere Ideen haben, sollen die aber posten.
* Leute, die bessere Ideen haben, sollen die aber posten.
* John findet es genial, dem Vorschlag des Interviewers folgend „Lead Designer von Guild Wars Awesome“ zu sein.
* John findet es genial, dem Vorschlag des Interviewers folgend „Lead Designer von Guild Wars Awesome“ zu sein.

Aktuelle Version vom 25. Februar 2011, 00:50 Uhr

Relics of Orr: Interview mit John Stumme (18. August 2010)[Bearbeiten]

Dies ist eine zusammenfassende GuildWiki-Übersetzung des Podcasts von Relics of Orr Folge 10½.

Guild Wars Beyond[Bearbeiten]


Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


  • Verzögerung der Fortsetzung von Guild Wars Beyond durch Guild Wars 2.
  • Die Heirat von Keiran und Gwen ist eine große Sache, die kommt.
  • Die Geschichte, die in Cantha weitergespielt wird, ist schon fertig.
  • Die Fortsetzung von Guild Wars Beyond in Cantha soll nicht so eingeschränkt sein wie der Krieg in Kryta. Daher soll viel in Außenposten stattfinden.
  • Was durch eure Befreiung des Palawa Joko passiert, könnte ein Thema für Guild Wars Beyond in Elona sein.
  • Guild Wars Beyond wird größere Teile des Kontinents Cantha betreffen.

Gilde gegen Gilde[Bearbeiten]

  • Da einige Änderungen an Gilde gegen Gilde ziemlich groß sind, werden sie schon seit Monaten von diversen Gilden getestet.
  • Sachen kommen raus, wenn sie wirklich fertig sind und sicher ist, dass sie nicht alles kaputt machen.
  • Viel mehr wird nicht gesagt, damit die Leute nicht wegen Spekulationen anfangen zu weinen.

Derwisch-Update[Bearbeiten]

  • Man hat schon gute Fortschritte gemacht.
  • Derwische werden wertvoller gemacht.

Weniger Spieler nach Release von Guild Wars 2[Bearbeiten]

  • Sie prüfen seit zwei Wochen, ob man das Heldenlimit anhebt.
GuildWiki-Anmerkung: Regina Buenaobra betonte im Nachhinein, dass dies bisher nur eine Idee von John Stumme sei und nicht zu den aktuellen Plänen gehöre (englische Quelle).
  • Wieder Helden im PvP (konkret wird das Beispiel AdH genannt) einzuführen und vor allem in großen Mengen ist relativ ausgeschlossen.
  • Gerade weil Krieg in Kryta teilweise sehr viel schwerer als der Rest ist, denkt man drüber nach.
  • Man will noch was anderes mit Helden machen, was ziemlich aufregend sein könnte, wenn es rauskommt.

Weiterer neuer Inhalt[Bearbeiten]

  • Es wird definitiv neue Waffen geben.
  • Man schaut, wo man neue Möglichkeiten zum Erhalt von Waffen einbauen kann.
  • Es wird auch definitiv neue Verbrauchsgüter geben.
  • Events werden erweitert und John meint, dass er gerne auch neue sehen würde.
  • Besonders Events, die die Geschichte von Guild Wars weitererzählen, findet er interessant.
  • Er will einen Kuchen im Spiel haben.
GuildWiki-Anmerkung: Es gibt bereits die Scheibe Kürbiskuchen, sowie den Geburtstagskuchen und den Alraunenkuchen.

Paragon-Update[Bearbeiten]

  • Der Sinn von Klassen-Updates ist, den wenig genutzten etwas Liebe zu schenken.
  • John glaubt, dass nach dem Derwisch der Paragon dran sein wird.
GuildWiki-Anmerkung: Der Paragon war bereits am 19. Juni 2009 verändert worden.

Name für Guild Wars[Bearbeiten]

  • John hat Guild Wars im Vergleich zu Guild Wars 2 immer Guild Wars Classic genannt. Er versucht das zu etablieren.
  • Leute, die bessere Ideen haben, sollen die aber posten.
  • John findet es genial, dem Vorschlag des Interviewers folgend „Lead Designer von Guild Wars Awesome“ zu sein.
GuildWiki-Erklärung: Das englische Wort „awesome“ bedeutet „großartig“.
  • Man wird es aber wohl doch nur Guild Wars nennen.

Ähnliche Sachen wie die Veränderung der Unterwelt zu Halloween[Bearbeiten]

  • Er würde gerne neue Features bei existierenden Events sehen.
  • John mag Halloween ganz besonders.

Pie or Cake[Bearbeiten]

  • Pie.
GuildWiki-Erklärung: Pie ist Kuchen im Stile von beispielsweise Käsekuchen (außen Teig, innen eine „Füllung“). Cake ist Kuchen im Stile von beispielsweise Schwarzwälder Kirsch (mehrere Schichten Teig und Füllung).