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Erschütterungsschuss: Unterschied zwischen den Versionen
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Verursacht Zustand Benommenheit ({{p1|5|20|W}} Sekunden). {{grau|Treffer richten nur {{p1|1|16|W}} Punkte Schaden an. Gegner muss einen Zauber wirken, sonst keine Wirkung.}} | |||
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{{GWFÜ|Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen und Euer Ziel leidet 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.|Unterbricht einen Zauber. Unterbrechungswirkung: Verursacht Zustand Benommenheit (5...17...20 Sekunden). Treffer richten nur 1...13...16 Punkte Schaden an.}} | |||
[[Bild:Erschütterungsschuss_Grafikeffekt.jpg|right|framed|Sehr schneller Grafikeffekt beim Anlegen und Abschuss.]] | [[Bild:Erschütterungsschuss_Grafikeffekt.jpg|right|framed|Sehr schneller Grafikeffekt beim Anlegen und Abschuss.]] | ||
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
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*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Dau]] ([[Der Schlund der Qual]]) | **[[Dau]] ([[Der Schlund der Qual]]) | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Durch [[Fachkenntnis]] werden die scheinbar sehr hohen Energiekosten stark reduziert. | *Durch [[Fachkenntnis]] werden die scheinbar sehr hohen Energiekosten stark reduziert. | ||
* | *Der Zustand sollte nach Möglichkeit [[Covern|gecovert]] werden, dafür eignet sich z.B. [[Gift auftragen]]. | ||
* | *Diese Angriffsfertigkeit ist die einzige, die 25 Energie kostet. | ||
*Kombiniert mit [[Schützenwette]] lassen sich die Energiekosten recht gut handhaben. | |||
*Diese Fertigkeit unterbricht nicht. Allerdings unterbricht Benommenheit Zauber, wenn es aufgetragen wird. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten== | == Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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{{en|Concussion Shot}} | {{en|Concussion Shot}} | ||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:16 Uhr
Erschütterungsschuss | ||
---|---|---|
Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Benommenheit (5...17...20 Sekunden). Treffer richten nur 1...13...16 Punkte Schaden an. Gegner muss einen Zauber wirken, sonst keine Wirkung.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Beschaffung[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Durch Fachkenntnis werden die scheinbar sehr hohen Energiekosten stark reduziert.
- Der Zustand sollte nach Möglichkeit gecovert werden, dafür eignet sich z.B. Gift auftragen.
- Diese Angriffsfertigkeit ist die einzige, die 25 Energie kostet.
- Kombiniert mit Schützenwette lassen sich die Energiekosten recht gut handhaben.
- Diese Fertigkeit unterbricht nicht. Allerdings unterbricht Benommenheit Zauber, wenn es aufgetragen wird.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.Stahlspitzenpfeil (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Concussion Shot