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Fertigkeitsquest (Krieger): Unterschied zwischen den Versionen

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|{{E}} [[Fertigkeitsquest (Elementarmagier)|Elementarmagier]] || {{Alle}} [[Fertigkeitsquest (Alle Klassen)|Alle Klassen]]
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==Prophecies==
{| style="background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};" cellpadding="2px" class="sortable"
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! Quest !! Gebiet !! Fertigkeit
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| [[Die Prüfung des Kriegers]] || [[Seeufer-Grafschaft]] || {{Fertigkeit icon|Raserei}}
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| [[Die Prüfung des Kriegers]] || [[Seeufer-Grafschaft]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
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| [[Grawl-Invasion]] || [[Grünhügel-Grafschaft]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
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| [[Grawl-Invasion]] || [[Grünhügel-Grafschaft]] || {{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}}
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| [[Grawl-Invasion]] || [[Grünhügel-Grafschaft]] || {{Fertigkeit icon|Schnittwunde}}
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| [[Herausforderung des Kriegers]] || [[Barradins Anwesen]] || {{Fertigkeit icon|Hammerstreich}}
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| [[Herausforderung des Kriegers]] || [[Barradins Anwesen]] || {{Fertigkeit icon|Raserei}}
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| [[Das Weinberg-Problem]] || [[Barradins Anwesen]] || {{Fertigkeit icon|Henkerschlag}}
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| [[Das Weinberg-Problem]] || [[Barradins Anwesen]] || {{Fertigkeit icon|Zyklonaxt}}
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| [[Hilfe für das Volk von Ascalon]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|"Für höhere Gerechtigkeit!"}}
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| [[Militärische Angelegenheiten]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Kraftangriff}}
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| [[Militärische Angelegenheiten]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Sprinten}}
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| [[Ärger mit den Gargoyles]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Rundumschlag}}
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| [[Ärger mit den Gargoyles]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}}
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| [[Ärger mit den Gargoyles]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Schnittwunde}}
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| [[Ärger mit den Gargoyles]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
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| [[In der Bresche]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Durchdringender Schlag}}
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| [[In der Bresche]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|Schmerz ertragen}}
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| [[Nachschub für den Herzog]] || [[ Alt-Ascalon]] || {{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}}
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| [[Karawane in Bedrängnis]] || [[Ostgrenze]] || {{Fertigkeit icon|Lähmung}}
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| [[Leben in der Armee]] || [[Pikenplatz]] || {{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}}
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| [[Leben in der Armee]] || [[Pikenplatz]] || {{Fertigkeit icon|Zerstückeln}}
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| [[Hilfe für die Zwerge]] || [[Jakbiegung]] || {{Fertigkeit icon|Schlag des Beschützers}}
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| [[Die Sicherung des Tals]] || [[Jakbiegung]] || {{Fertigkeit icon|Schneller Hieb}}
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| [[Die Sicherung des Tals]] || [[Jakbiegung]] || {{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}}
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| [[Die Sicherung des Tals]] || [[Jakbiegung]] || {{Fertigkeit icon|Suchende Klinge}}
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| [[Hungriger Verschlinger]] || [[Signalfeuer-Posten]] || {{Fertigkeit icon|Schauer}}
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| [[Die Deserteure]] || [[Signalfeuer-Posten]] || {{Fertigkeit icon|Bonettis Verteidigung}}
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| [[Eingravierte Bilder]] || [[Provinz Nordkryta]] || {{Fertigkeit icon|Axtdrehung}}
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| [[Das letzte Schwein]] || [[Provinz Nordkryta]] || {{Fertigkeit icon|Umwerfender Schlag}}
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| [[Die Siedlung Ascalon (Quest)]] || [[Provinz Nordkryta]] || {{Fertigkeit icon|Endstoß}}
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| [[Die Thermalquellen-Morde]] || [[Nebo-Terrasse]] || {{Fertigkeit icon|Gegenschlag}}
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| [[Die Horden der Untoten]] || [[Beetletun]] || {{Fertigkeit icon|Greifenschlag}}
|-
| [[Die falschen Götter]] || [[Tempel der Zeitalter]] || {{Fertigkeit icon|"Bis ans Limit!"}}
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| [[Die königlichen Papiere]] || [[Oase der Fischer]] || {{Fertigkeit icon|Wilder Hieb}}
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| [[Die verschollene Prinzessin]] || [[Oase der Fischer]] || {{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
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| [[Rätselhafte Nachricht (Prophecies)]] || [[Druiden-Aussichtspunkt]] || {{Fertigkeit icon|Reiner Schlag}}
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| [[Ein Auge für Profit]] || [[Druiden-Aussichtspunkt]] || {{Fertigkeit icon|Harkenaxt}}
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| [[Der Preis des Stahls]] || [[Silberholz]] || {{Fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}}
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| [[Belauschen]] || [[Ettinbuckel]] || {{Fertigkeit icon|Schildhaltung}}
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| [[Blut und Rauch]] || [[Ettinbuckel]] || {{Fertigkeit icon|"Ich überlebe!"}}
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| [[Geisterhafte Rache]] || [[Fels der Weissagung]] || {{Fertigkeit icon|Heftiger Schildschlag}}
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| [[Auf ins Unbekannte]] || [[Fels der Weissagung]] || {{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}
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| [[Das verlegte Schwert]] || [[Heldenaudienz]] || {{Fertigkeit icon|"Schilde hoch!"}}
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| [[Eine verspätete Verlobung]] || [[Passage des Suchers]] || {{Fertigkeit icon|Bullenstoß}}
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| [[Die Vergessenen]] || [[Schicksalsschlucht]] || {{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}}
|}


==Factions==
{| style="background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};" cellpadding="2px" class="sortable"
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! Quest !! Gebiet !! Fertigkeit
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| [[Sucht Talon Silberflügel]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
|-
| [[Sucht Talon Silberflügel]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Kraftangriff}}
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| [[Sucht Talon Silberflügel]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}}
|-
| [[Fortgeschrittene Verteidigungstechniken]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}}
|-
| [[Fertigkeitsfolgen]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
|-
| [[Fertigkeitsfolgen]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Betrunkener Schlag}}
|-
| [[Störung]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Ablenkungsschlag}}
|-
| [[Fallenstellkurs]] || [[Kloster von Shing Jea]] || {{Fertigkeit icon|Sprinten}}
|-
| [[Talons Duell]] || [[Sunqua-Tal]] || {{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}}
|-
| [[Talons Duell]] || [[Sunqua-Tal]] || {{Fertigkeit icon|Zyklonaxt}}
|-
| [[Die Erntediebe]] || [[Panjiang-Halbinsel]] || {{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}}
|-
| [[Die Erntediebe]] || [[Panjiang-Halbinsel]] || {{Fertigkeit icon|Raserei}}
|}


{|
==Nightfall==
| ! width="20%" align="center" |'''Fertigkeit'''
{| style="background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};" cellpadding="2px" class="sortable"
| ! width="30%" align="center" | '''Fertigkeitsquest'''
|- style="background: #{{Farbe|K|K}};"
! Quest !! Gebiet !! Fertigkeit
|-
| [[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] || [[Insel Shehkah]] || {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
|-
| [[Die Rekruten abholen (Tutorial)]] || [[Insel Shehkah]] || {{Fertigkeit icon|Kraftangriff}}
|-                                                                                                   
| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Henkerschlag}}
|-
| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|"Für höhere Gerechtigkeit!"}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|Sprinten}}
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| [[Primärtraining]] / [[Sekundärtraining]] || [[Churrhir-Felder]] || {{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}}
|}
|}
== A ==
*{{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}} - [[Ärger mit den Gargoyles]]
*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}} - [[Die verschollene Prinzessin]]
*{{Fertigkeit icon|Axtdrehung}} - [[Eingravierte Bilder]]
== B ==
*{{Fertigkeit icon|"Bis ans Limit!"}} - [[Die falschen Götter]]
*{{Fertigkeit icon|Bonettis Verteidigung}} - [[Die Deserteure]]
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} - [[Die Sicherung des Tals]]
*{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} - [[Eine verspätete Verlobung]]
== D ==
*{{Fertigkeit icon|Durchdringender Schlag}} - [[In der Bresche]]
== E ==
*{{Fertigkeit icon|Endstoß}} - [[Die Siedlung Ascalon]]
== F ==
*{{Fertigkeit icon|"Für höhere Gerechtigkeit!"}} - [[Ascalon schützen]]
*{{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}} - [[Auf ins Unbekannte]]
== G ==
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} - [[Die Thermalquellen-Morde]]
*{{Fertigkeit icon|Greifenschlag}} - [[Die Horden der Untoten]]
== H ==
*{{Fertigkeit icon|Hammerstreich}} - (Tutorial) [[Herausforderung des Krieger]]
*{{Fertigkeit icon|Harkenaxt}} - [[Ein Auge für Profit]]
*{{Fertigkeit icon|Heftiger Schildschlag}} - [[Geisterhafte Rache]]
*{{Fertigkeit icon|Henkerschlag}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]]
== I ==
*{{Fertigkeit icon|"Ich überlebe!"}} -  [[Blut und Rauch]]
== K ==
*{{Fertigkeit icon|Kraftangriff}} - [[Militärische Angelegenheiten]]
== L ==
*{{Fertigkeit icon|Lähmung}} - [[Karawane in Bedrängnis]]
== M ==
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} - [[Leben in der Armee]]
== P ==
*{{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}} - [[Nachschub für den Herzog]]
== R ==
*{{Fertigkeit icon|Raserei}} - (Tutorial) [[Die Prüfung des Kriegers]], (Tutorial) [[Herausforderung des Kriegers]]
*{{Fertigkeit icon|Reiner Schlag}} - Rätselhafte Nachricht
*{{Fertigkeit icon|Rundumschlag}} - [[Ärger mit den Gargoyles]]
== S ==
*{{Fertigkeit icon|Schädel spalten}} - [[Hungriger Verschlinger]]
*{{Fertigkeit icon|Schildhaltung}} - [[Belauschen]]
*{{Fertigkeit icon|"Schilde hoch!"}} - [[Das verlegte Schwert]]
*{{Fertigkeit icon|Schlag des Beschützers}} - [[Hilfe für die Zwerge]]
*{{Fertigkeit icon|Schmerz ertragen}} - [[In der Bresche]]
*{{Fertigkeit icon|Schneller Hieb}} -[[ Die Sicherung des Tals]]
*{{Fertigkeit icon|Schnittwunde}} - [[Ärger mit den Gargoyles]]
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} - (Tutorial) [[Die Prüfung des Kriegers]], [[Ärger mit den Gargoyles]]
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}} - [[Militärische Angelegenheiten]]
*{{Fertigkeit icon|Suchende Klinge}} - [[Die Sicherung des Tals]]
== U ==
*{{Fertigkeit icon|Umwerfender Schlag}} - [[Das letzte Schwein]]
== V ==
*{{Fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}} -[[Der Preis des Stahls]]
*{{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}} -[[ Die Vergessenen]]
== W ==
*{{Fertigkeit icon|Wilder Hieb}} - [[Die königlichen Papiere]]
== Z ==
*{{Fertigkeit icon|Zerstückeln}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]], [[Leben in der Armee]]
*{{Fertigkeit icon|Zyklonaxt}} - (Tutorial) [[Das Weinberg-Problem]]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
*[[Fertigkeitsquest]]
*[[Fertigkeitsquest]]
*[[Schauplätze (Prophecies)]]
 
[[Kategorie:Liste]]

Aktuelle Version vom 5. Januar 2009, 21:50 Uhr

Krieger-icon-klein.png Krieger Assassine-icon-klein.png Assassine
Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer Ritualist-icon-klein.png Ritualist
Mönch-icon-klein.png Mönch Paragon-icon-klein.png Paragon
Nekromant-icon-klein.png Nekromant Derwisch-icon-klein.png Derwisch
Mesmer-icon-klein.png Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Alle-icon-klein.png Alle Klassen

Prophecies[Bearbeiten]

Quest Gebiet Fertigkeit
Die Prüfung des Kriegers Seeufer-Grafschaft
Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
Ohne Attribut (Krieger)
Raserei.jpg
 Raserei
Die Prüfung des Kriegers Seeufer-Grafschaft
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
Grawl-Invasion Grünhügel-Grafschaft
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
Grawl-Invasion Grünhügel-Grafschaft
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung
Grawl-Invasion Grünhügel-Grafschaft
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Schnittwunde.jpg
 Schnittwunde
Herausforderung des Kriegers Barradins Anwesen
Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Hammerstreich.jpg
 Hammerstreich
Herausforderung des Kriegers Barradins Anwesen
Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
Ohne Attribut (Krieger)
Raserei.jpg
 Raserei
Das Weinberg-Problem Barradins Anwesen
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag.jpg
 Henkerschlag
Das Weinberg-Problem Barradins Anwesen
Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zyklonaxt.jpg
 Zyklonaxt
Hilfe für das Volk von Ascalon Alt-Ascalon "Für höhere Gerechtigkeit!".jpg "Für höhere Gerechtigkeit!"
Militärische Angelegenheiten Alt-Ascalon
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kraftangriff.jpg
 Kraftangriff
Militärische Angelegenheiten Alt-Ascalon
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Ärger mit den Gargoyles Alt-Ascalon
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.
Ohne Attribut (Krieger)
Rundumschlag.jpg
 Rundumschlag
Ärger mit den Gargoyles Alt-Ascalon
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung
Ärger mit den Gargoyles Alt-Ascalon
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Schnittwunde.jpg
 Schnittwunde
Ärger mit den Gargoyles Alt-Ascalon
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
In der Bresche Alt-Ascalon
Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Durchdringender Schlag.jpg
 Durchdringender Schlag
In der Bresche Alt-Ascalon
Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schmerz ertragen.jpg
 Schmerz ertragen
Nachschub für den Herzog Alt-Ascalon "Passt auf Euch auf!".jpg "Passt auf Euch auf!"
Karawane in Bedrängnis Ostgrenze
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Lähmung.jpg
 Lähmung
Leben in der Armee Pikenplatz
Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Mächtiger Schlag.jpg
 Mächtiger Schlag
Leben in der Armee Pikenplatz
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zerstückeln.jpg
 Zerstückeln
Hilfe für die Zwerge Jakbiegung
Nahkampfangriff (Prophecies). Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schlag des Beschützers.jpg
 Schlag des Beschützers
Die Sicherung des Tals Jakbiegung
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Schneller Hieb.jpg
 Schneller Hieb
Die Sicherung des Tals Jakbiegung
Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Brutaler Schlag.jpg
 Brutaler Schlag
Die Sicherung des Tals Jakbiegung
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Suchende Klinge.jpg
 Suchende Klinge
Hungriger Verschlinger Signalfeuer-Posten
Haltung (Prophecies). 5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.
Ohne Attribut (Krieger)
Schauer.jpg
 Schauer
Die Deserteure Signalfeuer-Posten
Haltung (Prophecies). Für die nächsten 5...10...11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Bonettis Verteidigung.jpg
 Bonettis Verteidigung
Eingravierte Bilder Provinz Nordkryta
Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1...16...20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Axtdrehung.jpg
 Axtdrehung
Das letzte Schwein Provinz Nordkryta
Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Umwerfender Schlag.jpg
 Umwerfender Schlag
Die Siedlung Ascalon (Quest) Provinz Nordkryta
Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Endstoß.jpg
 Endstoß
Die Thermalquellen-Morde Nebo-Terrasse
Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Gegenschlag.jpg
 Gegenschlag
Die Horden der Untoten Beetletun
Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10...29...34 Punkte Schaden.
Attribut: Stärke (Krieger)
Greifenschlag.jpg
 Greifenschlag
Die falschen Götter Tempel der Zeitalter "Bis ans Limit!".jpg "Bis ans Limit!"
Die königlichen Papiere Oase der Fischer
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1...32...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Wilder Hieb.jpg
 Wilder Hieb
Die verschollene Prinzessin Oase der Fischer
Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.
Attribut: Taktik (Krieger)
Ausgeglichene Haltung.jpg
 Ausgeglichene Haltung
Rätselhafte Nachricht (Prophecies) Druiden-Aussichtspunkt
Schwertangriff (Prophecies). Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1...24...30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Reiner Schlag.jpg
 Reiner Schlag
Ein Auge für Profit Druiden-Aussichtspunkt
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde [sic] leidet, fügt Ihr 1...8...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Harkenaxt.jpg
 Harkenaxt
Der Preis des Stahls Silberholz
Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag.jpg
 Vernichtender Schlag
Belauschen Ettinbuckel
Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr, solange Ihr einen Schild benutzt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung).
Attribut: Taktik (Krieger)
Schildhaltung.jpg
 Schildhaltung
Blut und Rauch Ettinbuckel "Ich überlebe!".jpg "Ich überlebe!"
Geisterhafte Rache Fels der Weissagung
Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Stärke (Krieger)
Heftiger Schildschlag.jpg
 Heftiger Schildschlag
Auf ins Unbekannte Fels der Weissagung "Fürchtet mich!".jpg "Fürchtet mich!"
Das verlegte Schwert Heldenaudienz "Schilde hoch!".jpg "Schilde hoch!"
Eine verspätete Verlobung Passage des Suchers
Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß.jpg
 Bullenstoß
Die Vergessenen Schicksalsschlucht
Haltung (Basis). 1...4...5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0...3...4).
Attribut: Taktik (Krieger)
Verteidigungshaltung.jpg
 Verteidigungshaltung

Factions[Bearbeiten]

Quest Gebiet Fertigkeit
Sucht Talon Silberflügel Kloster von Shing Jea
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
Sucht Talon Silberflügel Kloster von Shing Jea
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kraftangriff.jpg
 Kraftangriff
Sucht Talon Silberflügel Kloster von Shing Jea
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung
Fortgeschrittene Verteidigungstechniken Kloster von Shing Jea
Haltung (Basis). 1...4...5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0...3...4).
Attribut: Taktik (Krieger)
Verteidigungshaltung.jpg
 Verteidigungshaltung
Fertigkeitsfolgen Kloster von Shing Jea
Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.
Attribut: Taktik (Krieger)
Ausgeglichene Haltung.jpg
 Ausgeglichene Haltung
Fertigkeitsfolgen Kloster von Shing Jea
Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.
Attribut: Taktik (Krieger)
Betrunkener Schlag.jpg
 Betrunkener Schlag
Störung Kloster von Shing Jea
Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).
Ohne Attribut (Krieger)
Ablenkungsschlag.jpg
 Ablenkungsschlag
Fallenstellkurs Kloster von Shing Jea
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Talons Duell Sunqua-Tal "Passt auf Euch auf!".jpg "Passt auf Euch auf!"
Talons Duell Sunqua-Tal
Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zyklonaxt.jpg
 Zyklonaxt
Die Erntediebe Panjiang-Halbinsel
Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Mächtiger Schlag.jpg
 Mächtiger Schlag
Die Erntediebe Panjiang-Halbinsel
Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
Ohne Attribut (Krieger)
Raserei.jpg
 Raserei

Nightfall[Bearbeiten]

Quest Gebiet Fertigkeit
Die Rekruten abholen (Tutorial) Insel Shehkah
Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
 Siegel der Heilung
Die Rekruten abholen (Tutorial) Insel Shehkah
Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kraftangriff.jpg
 Kraftangriff
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag.jpg
 Henkerschlag
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder "Für höhere Gerechtigkeit!".jpg "Für höhere Gerechtigkeit!"
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Mächtiger Schlag.jpg
 Mächtiger Schlag
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Primärtraining / Sekundärtraining Churrhir-Felder "Passt auf Euch auf!".jpg "Passt auf Euch auf!"

Siehe auch[Bearbeiten]