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Fieberträume: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Bug|Wenn der Gegner an mindestens einem Zustand leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.}}
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Wenn der Gegner an mindestens einem Zuständen leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.
* Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
* Benommenheit wird auch immer dann erneut aufgetragen, wenn ein neuer Zustand aufgetragen wird und der verhexte Gegner schon an mindestens einem Zustand leidet.
** Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
* Benommenheit, die durch Fieberträume aufgetragen wird, wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich aufgetregen.
* Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
* Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie das Ziel unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert auch jedes Mal, wenn Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen wird, bei allen Gegnern in dem Bereich.
** Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
* Benommenheit wird von Fieberträume auch dann aufgetragen, wenn der Gegner schon benommen war (die Benommenheit wird wirklich "reapplied"). Auch dann werden er und alle Gegner in dem Bereich unterbrochen.
* Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus.
* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
* Beachte die große Reichweite (alle Gegner [[in dem Bereich]]). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die [[Abwehrzauber]] der [[Elementarmagier]].
* Ideale Ergänzung im Team mit einem Nekromanten, der [[Ansteckung]] dabei hat.
* Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Zerbrechlichkeit]] und [[Angehäufter Schmerz]] für zusätzlichen Schaden bereichsweit [[tiefe Wunde]].
* Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Schrumpfende Rüstung]] und [[Angehäufter Schmerz]], um allen Gegnern in dem Bereich eine [[Tiefe Wunde|tiefe Wunde]] und eine [[Beschädigte Rüstung|beschädigte Rüstung]] zuzufügen.
* Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach [[Hypochondrie]] zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen.
* Im [[PvP]] in einem Zustandsbuild zu empfehlen, jedoch schwierig zu spielen.
* In Kombination mit [[Zerbrechlichkeit]] kann Fieberträume im PvE auch sehr viel direkten Flächenschaden auslösen.
* In Kombination mit [[Elementare Flamme]] und Feuermagie 3 bis 11 lässt sich die Benommenheit recht häufig auftragen, zudem bietet Elementare Flamme eine Deckverhexung und kann in Kombination mit [[Dampf]] für eine Flächenblindheit sorgen.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
* {{Fertigkeit icon|Epidemie}}
* {{Fertigkeit icon|Epidemie}}
* {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
* {{Fertigkeit icon|Erkrankung}}


{{en|Fevered Dreams}}
{{en|Fevered Dreams}}

Aktuelle Version vom 31. Januar 2022, 14:06 Uhr







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Fieberträume. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Fieberträume (PvP)

Beschreibung

10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Benommenheit 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn der Gegner an mindestens einem Zustand leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
    • Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
  • Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
    • Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
  • Beachte die große Reichweite (alle Gegner in dem Bereich). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die Abwehrzauber der Elementarmagier.
  • Kombiniert diese Fertigkeit mit Zerbrechlichkeit und Angehäufter Schmerz für zusätzlichen Schaden bereichsweit tiefe Wunde.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Fevered Dreams