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Fieberträume: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2022, 14:06 Uhr
Fieberträume | ||
---|---|---|
Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Kurzbeschreibung
- 10...22...25 Sekunden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Benommenheit | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Achtung Bug! Wenn der Gegner an mindestens einem Zustand leidet, wenn er mit Fieberträume verhext wird, wird Benommenheit durch Fieberträume aufgetragen. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Benommenheit wird immer dann aufgetragen, wenn der verhexte Gegner einen neuen Zustand erhält und schon mindestens einen hatte.
- Bereits auf dem Ziel vorhandene Zustände zu verlängern löst Fieberträume hingegen nicht aus, der erneut aufgetragene Zustand wird also nicht verteilt und es wird keinerlei Benommenheit aufgetragen.
- Benommenheit durch Fieberträume wird jedes Mal auch auf alle Feinde in dem Bereich verteilt.
- Eine Eigenschaft von Benommenheit ist, dass sie Zauber unterbricht, wenn sie aufgetragen wird. Das passiert entsprechend auch jedes Mal bei allen Gegnern in dem Bereich. Benommenheit wird von Fieberträume auch dann erneut aufgetragen und verteilt, wenn der Gegner schon benommen war.
- Beachte die große Reichweite (alle Gegner in dem Bereich). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die Abwehrzauber der Elementarmagier.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Zerbrechlichkeit und Angehäufter Schmerz für zusätzlichen Schaden bereichsweit tiefe Wunde.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.EpidemieOhne Attribut (Mesmer)
- Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden).Zustände ausweitenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Erkrankung5120Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte.ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Fevered Dreams