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Flammenfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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  | wiederaufladung = 20
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| verursacht = Feuerschaden, Brennen
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  | prog2 = {{Progression|[[Brennen]]|1|3}}
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**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Eye of the North]]
*[[Eye of the North]]
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{{en|Flame Trap}}
{{en|Flame Trap}}
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:13 Uhr



Beschreibung

Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde 5...17...20 Punkte Feuerschaden an (3 Sekunden). Verursacht Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Brennen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Flame Trap