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Flammenfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeitsquest Nightfall)
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Wird [[Flammenfalle]] aktiviert, erleiden alle Gegner in dem Gebiet pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) {{p1|5|20|W}} Punkte [[Feuerschaden|Flammenschaden]] und werden {{p1|1|3|W}} Sekunden lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt. '''Flammenfalle''' endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser [[Fertigkeit]] könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Wird [[Flammenfalle]] aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) {{p1|5|20|W}} Punkte [[Feuerschaden|Flammenschaden]] und werden {{p1|1|3|W}} Sekunden lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt. '''Flammenfalle''' endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser [[Fertigkeit]] könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
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90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde {{p1|5|20|W}} Punkte Deuerschaden an (3 Sekunden). Verursacht Zustand Brennen ({{p1|1|3|W}} Sekunden). {{grau|Leicht zu unterbrechen.}}
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*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Das verlegte Schwert]] ([[Heldenaudienz]])
**[[Das verlegte Schwert]] ([[Heldenaudienz]])
*[[Factions]]
**[[Die Jagd auf den Yeti]] ([[Provinz Kinya]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Eye of the North]]
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
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{{en|Flame Trap}}
{{en|Flame Trap}}
[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:13 Uhr



Beschreibung

Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde 5...17...20 Punkte Feuerschaden an (3 Sekunden). Verursacht Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Brennen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Flame Trap