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Flächenschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' verursachen Fertigkeiten die nicht nur ein Ziel betreffen, sondern einen ganzen [[Wirkungsbereich]] besitzen. Der Schaden kann dabei alle Gegner in dem Wirkungsbereich in gleichem Maße betreffen (z.B. [[Hitze der Savanne]]) oder abhängig von der Entfernung gestuft sein (z.B. [[Stoßwelle]]).
'''{{PAGENAME}}''' verursachen Fertigkeiten, die nicht nur ein Ziel betreffen, sondern einen ganzen [[Wirkungsbereich]] besitzen. Der Schaden kann dabei alle Gegner in dem Wirkungsbereich in gleichem Maße betreffen (z.B. [[Hitze der Savanne]]) oder abhängig von der Entfernung gestuft sein (z.B. [[Stoßwelle]]).


==Siehe auch==
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*[[Schaden über Zeit]]
*[[Schaden über Zeit]]


{{en|Area of effekt damage}}
{{en|Area of Effect}}
[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 4. Mai 2009, 10:10 Uhr

Flächenschaden verursachen Fertigkeiten, die nicht nur ein Ziel betreffen, sondern einen ganzen Wirkungsbereich besitzen. Der Schaden kann dabei alle Gegner in dem Wirkungsbereich in gleichem Maße betreffen (z.B. Hitze der Savanne) oder abhängig von der Entfernung gestuft sein (z.B. Stoßwelle).

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Area of Effect