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Fokus des Plünderers: Unterschied zwischen den Versionen

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10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem [[Zustand]] leidet, {{p1|3|12|W}} Energiepunkte.  
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24 Sekunden: Eure Angriffe richten bei Feinden mit einem Zustand {{p1|+5|15|W}} Punkte Schaden an.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Factions]]
**[[Jünger der Schatten Feung Zhu]] ([[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)]]; nur bei Quest [[Die Erlösung der Verlorenen]])
*[[Elona]]
*[[Elona]]
**[[Rendabi Todesser]] ([[Das Zerrissene Herz]])
**[[Rendabi Todesser]] ([[Das Zerrissene Herz]])
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*Funktioniert gut mit [[Gift auftragen]], [[Stachelpfeile]] oder [[Giftspitzen-Siegel]]. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
*Funktioniert gut mit [[Gift auftragen]], [[Stachelpfeile]] oder [[Giftspitzen-Siegel]]. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
*Zusammen mit einer [[IAS]]-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
*Zusammen mit einer [[IAS]]-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
*In Builds, die Zustände häufig zufügen und am besten noch [[Beschleunigender Zephyr]] enthalten, kann man Waldläufer mit dieser Elite-Fertigkeit als Heiler einsetzen. Das sieht dann genau so aus wie ein [[Ätherprisma-Heiler]], nur mit Fokus des Plünderers als Elite-Fertigkeit.
*Helden benutzen diese Fertigkeit sogut wie nie, auch nicht wenn sie genügend Energie hätten.


==Anmerkung==
==Anmerkung==
Auf dem Fertigkeitenbild ist ein Vogel zu sehen, Welcher auf einer Fläche herumpickt.
Auf dem Fertigkeitenbild ist ein Vogel zu sehen, welcher auf einer Fläche herumpickt.
{{en|Scavenger's Focus}}
{{en|Scavenger's Focus}}

Aktuelle Version vom 12. Februar 2012, 05:53 Uhr





Beschreibung

10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Ihr erhaltet 3...10...12 Energiepunkte, wenn ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Energie 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Funktioniert gut mit Gift auftragen, Stachelpfeile oder Giftspitzen-Siegel. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
  • Zusammen mit einer IAS-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
  • In Builds, die Zustände häufig zufügen und am besten noch Beschleunigender Zephyr enthalten, kann man Waldläufer mit dieser Elite-Fertigkeit als Heiler einsetzen. Das sieht dann genau so aus wie ein Ätherprisma-Heiler, nur mit Fokus des Plünderers als Elite-Fertigkeit.
  • Helden benutzen diese Fertigkeit sogut wie nie, auch nicht wenn sie genügend Energie hätten.

Anmerkung[Bearbeiten]

Auf dem Fertigkeitenbild ist ein Vogel zu sehen, welcher auf einer Fläche herumpickt.

Englische Bezeichnung: Scavenger's Focus