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Gift: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Allgemein==
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'''Gift''' ist ein [[Degeneration|degenerierender]] [[Zustand]], heisst ihr verliert unter den Auswirkungen von Gift allmählich [[Lebenspunkte]]. Die [[Degeneration]] beträgt -4, was einem Verlust von acht Lebenspunkte pro Sekunde entspricht.<br />
'''Gift''' ist ein [[Degeneration|degenerierender]] [[Zustand]], d.h. ihr verliert unter den Auswirkungen von Gift allmählich [[Lebenspunkte]]. Die [[Degeneration]] beträgt -4, was einem Verlust von acht Lebenspunkte pro Sekunde entspricht.<br />
Einen vergifteten Charakter erkennt man gut an der grünlichen Färbung seines [[Lebenspunktebalken]]s und dem grünlichen Nebel der den Charakter umgibt.<br />
Einen vergifteten Charakter erkennt man gut an der grünlichen Färbung seines [[Lebenspunktebalken]]s und dem grünlichen Nebel, der den Charakter umgibt.<br />
'''Gift''' kann mit den üblichen Zustandsentfernern von Charakter entfernt werden, wofür normalerweise die [[Mönch]]e zuständig sind.
'''Gift''' kann mit den üblichen Zustandsentfernern vom Charakter entfernt werden, wofür normalerweise die [[Mönch]]e zuständig sind.


==Gegenstände mit Bezug zu Gift==
==Gegenstände mit Bezug zu Gift==
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**{{W}} [[Vernichtender Hornbogen]]
**{{W}} [[Vernichtender Hornbogen]]
**{{W}} [[Tenezels Kurzbogen]]
**{{W}} [[Tenezels Kurzbogen]]
**{{W}} [[Der Schiedsrichter]]
**{{Mö}} [[Gardocks Stab]]
**{{Mö}} [[Gardocks Stab]]
**{{N}} [[Koles Stulpenhandschuh]]
**{{N}} [[Koles Stulpenhandschuh]]
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**{{D}} [[Melandrus Griff]]
**{{D}} [[Melandrus Griff]]


==Fertigkeiten die Gift verursachen==
==Fertigkeiten, die Gift verursachen==
*{{A}} {{fertigkeit icon|Fallende Spinne}}
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*{{A}} {{fertigkeit icon|Schlingnatter}}
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
*{{A}} {{fertigkeit icon|Schwarzer Spinnen-Stoß}}
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
*{{A}} {{fertigkeit icon|Verteidigung der Viper}}
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|5|8=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
*{{W}} {{fertigkeit icon|Gift auftragen}}
{{#DPL:
*{{W}} {{fertigkeit icon|Giftbiss}}
| category= verursacht Gift
*{{W}} {{fertigkeit icon|Giftpfeil}}
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
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| notcategory=Entfernte Fertigkeit
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Ansteckung}}
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}}
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Stinkender Boden}}
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Todesnova}}
}} }}
*{{N}} {{fertigkeit icon|Toxische Kälte}}
|}
*{{N}} {{fertigkeit icon|Vergiftetes Herz}}
*{{N}} {{fertigkeit icon|Verzauberungen vergiften}}


==Fertigkeiten, die Gift übertragen==
==Sonstige Fertigkeiten, die mit Gift zusammenhängen==
*{{W}} {{fertigkeit icon|Pestilenz}}
{|
*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Märtyrer}}
| valign="top" style="padding-right:7em;"|
*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
<DPL>
*{{N}} {{fertigkeit icon|Erkrankung}}
  category=Nutzt Gift aus
*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest aussenden}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Berührung}}
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}}
  format='''Nutzt Gift aus'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
*{{N}} {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}}
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*{{Me}} {{fertigkeit icon|Epidemie}}
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*{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}}
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*{{Me}} {{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
==Fertigkeiten, die beim Benutzen Gift verursachen==
  format='''Entfernt Gift'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
*{{N}} {{fertigkeit icon|Frostbeulen}}
  noresultsheader = '''Entfernt Gift'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
  allowcachedresults=true
==Andere Fertigkeiten, die sich auf Gift auswirken==
</DPL>
*{{A}} {{fertigkeit icon|Eiternde Wunde}}
| valign="top"|
*{{A}} {{fertigkeit icon|Siegel des toxischen Schocks}}
<DPL>
*{{W}} {{fertigkeit icon|Giftigkeit}}
  category=Verursacht Gift beim Wirker
 
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
==Fertigkeiten, die Gift entfernen==
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
*Siehe unter [[Zustand]]
  format='''Verursacht Gift beim Wirker'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
  noresultsheader = '''Verursacht Gift beim Wirker'''\n:Keine Fertigkeiten\n
  allowcachedresults=true
</DPL>
|}




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Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 12:39 Uhr

Gift Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt den Zustand Gift. Für den Präfix Gift siehe Gift (Präfix).
Gift
Typ Zustand
Gift.jpg
Kampagne Basis
Ort Erforschbares Gebiet
Beschreibung

Zustand. Wenn eine Kreatur unter Gift leidet, hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).

Allgemein[Bearbeiten]

Gift ist ein degenerierender Zustand, d.h. ihr verliert unter den Auswirkungen von Gift allmählich Lebenspunkte. Die Degeneration beträgt -4, was einem Verlust von acht Lebenspunkte pro Sekunde entspricht.
Einen vergifteten Charakter erkennt man gut an der grünlichen Färbung seines Lebenspunktebalkens und dem grünlichen Nebel, der den Charakter umgibt.
Gift kann mit den üblichen Zustandsentfernern vom Charakter entfernt werden, wofür normalerweise die Mönche zuständig sind.

Gegenstände mit Bezug zu Gift[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Gift verursachen[Bearbeiten]

Krieger

Keine Fertigkeiten

Waldläufer

  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftspitzen-Siegel.jpg
     Giftspitzen-Siegel
  • Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Gift auftragen.jpg
     Gift auftragen
  • Falle (Factions). Erzeugt ein Vipernnest. Wenn es ausgelöst wird, erleiden alle getroffenen Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Stichschaden und werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet. Vipernnest endet nach 90 Sekunden. Diese Falle kann leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Vipernnest.jpg
     Vipernnest
  • Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Giftbiss an, der den Gegner 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Giftbiss.jpg
     Giftbiss
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftpfeil.jpg
     Giftpfeil

Mönch

Keine Fertigkeiten

Nekromant

Mesmer

Keine Fertigkeiten

Elementarmagier

Keine Fertigkeiten

Assassine

Ritualist

Keine Fertigkeiten

Paragon

Keine Fertigkeiten

Derwisch

Keine Fertigkeiten

PvE

Keine Fertigkeiten

Sonstige Fertigkeiten, die mit Gift zusammenhängen[Bearbeiten]

Nutzt Gift aus

Entfernt Gift

Verursacht Gift beim Wirker




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Poison