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Gunst der Götter: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt das Attribut [[Gunst der Götter]] (kurz ''GdG''). Für die Spielmechanik ''Gunst der Götter'' (kurz ''Gunst'') siehe [[Die Gunst der Götter|hier]].}}
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==Beschreibung==
== Guild Wars-Beschreibung==
[[Gunst der Götter]] (kurz '''GdG''') ist das [[Primärattribut]] des [[Mönch]]s und kann demensprechend nur von der Primärklasse Mönch benutzt werden.


''Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönchzauber auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von Energiepunkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.''
''Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönchzauber auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von Energiepunkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.''


Der Bonus von Gunst der Götter kann hervorragend genutzt werden, um mit günstigen und schnellen Heil- oder Schutzzaubern eine recht hohe Zahl an Trefferpunkten wieder zu heilen.
==Allgemeine Beschreibung==


So wurde beispielsweise ein [[Build]] namens Boon-Prot entwickelt, es kombiniert [[Schutzgebete]] mit Heilung durch Gunst der Götter.
[[Gunst der Götter]] (kurz '''GdG''') ist das [[Primärattribut]] des [[Mönch]]s. Gunst der Götter führt zu [[Heilung]], die separat vom Heileffekt des benutzten Zaubers aufgeführt wird. Dies bedeutet, dass der Gunst der Götter-Bonus von Fertigkeiten profitiert, die Heilung beeinflussen ([[Glaubensaura]], [[Lebenseinstimmung]], ...), aber Fertigkeiten ignoriert, die Heilzauber betreffen ([[Unnachgiebige Aura]], [[Seelenfessel]], ...).  


Bei Gunst der Götter handelt es sich um ein Zwischending zwischen Heilung und Lebenspunkterhalt. Einige Fertigkeiten, die Heilung beeinflussen, einflussen Gunst der Götter ([[Glaubensaura]], [[Lebenseinstimmung]], ...), andere nicht ([[Unnachgiebige Aura]], [[Seelenfessel]], ...).


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==Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet ihr hier: [[{{PAGENAME}}-Fertigkeiten]]
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet ihr hier: [[Gunst der Götter-Fertigkeiten]]


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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2016, 06:51 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt das Attribut Gunst der Götter (kurz GdG). Für die Spielmechanik Gunst der Götter (kurz Gunst) siehe hier.

Guild Wars-Beschreibung[Bearbeiten]

Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönchzauber auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von Energiepunkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.

Allgemeine Beschreibung[Bearbeiten]

Gunst der Götter (kurz GdG) ist das Primärattribut des Mönchs. Gunst der Götter führt zu Heilung, die separat vom Heileffekt des benutzten Zaubers aufgeführt wird. Dies bedeutet, dass der Gunst der Götter-Bonus von Fertigkeiten profitiert, die Heilung beeinflussen (Glaubensaura, Lebenseinstimmung, ...), aber Fertigkeiten ignoriert, die Heilzauber betreffen (Unnachgiebige Aura, Seelenfessel, ...).


Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
zusätzliche Heilungswirkung 0 3 6 10 13 16 19 22 26 29 32 35 38 42 45 48 51 54 58 61 64

Kosten[Bearbeiten]

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet ihr hier: Gunst der Götter-Fertigkeiten

Attribute

Krieger-icon-klein.png Stärke
AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertkunstTaktik

Waldläufer-icon-klein.png Fachkenntnis
TierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der Wildnis

Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter
HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebete

Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung
BlutmagieFlücheTodesmagie

Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung
BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagie

Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung
ErdmagieFeuermagieLuftmagieWassermagie

Assassine-icon-klein.png Kritische Stöße
DolchbeherrschungSchattenkünsteTödliche Künste

Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
KanalisierungsmagieWiederherstellungsmagieZwiesprache

Paragon-icon-klein.png Führung
BefehlsgewaltMotivationSpeerbeherrschung

Derwisch-icon-klein.png Mystik
ErdgebeteSensenbeherrschungWindgebete

Englische Bezeichnung: Divine Favor