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Göttlicher Segen: Unterschied zwischen den Versionen

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Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, wird ein Verbündeter, auf den Ihr einen Mönch-Zauber wirkt, um {{p1|15|60|Mö}} Punkte geheilt und Ihr verliert 2 [[Energie]]punkte.
Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 [[Energie]]punkt.
  | kurzbeschreibung = Jedes Mal, wenn Ihr einen Mönch-Zauber auf einen Verbündeten wirkt, wird dieser um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt. {{Grau|Heilkosten: Ihr verliert 2 Energiepunkte.}}
  | kurzbeschreibung = Wenn Ihr eine Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, wird dieser um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt. {{Grau|Heilkosten: Ihr verliert 1 Energiepunkt.}}
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{{GWFÜ|Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, dieser um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkte{{sic}}.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
* [[Factions]]
** [[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
* [[Nightfall]]
* [[Nightfall]]
**[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
** [[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
* [[Nightfall]]
**[[Hauptmann Shehnahr]] ([[Felsen von Dohjok]]) (nur während [[ein Land der Helden]])
 
==Hinweise zur Benutzung ==
* Göttlicher Segen funktioniert nicht mit Zaubern ohne Ziel (wie beispielsweise Göttlicher Segen selbst oder [[Himmlische Wonne]]).
* Wenn man Glaubensaura unter dem Einfluss von Göttlicher Segen benutzt, wirkt Glaubensaura nicht auf ihren eigenen Göttlichen Segen, wohl aber auf weitere.
* Dies ist mehr oder weniger das Gegenstück zu [[Verpflichtung des Heilers]], wobei Göttlicher Segen gerade nicht für Heilgebete ist.
* Attraktiv bei hohem Rang in GdG: Durch den Segen und den GdG-Bonus heilen eure Schutzgebete zusätzlich zu ihrem eigenem Effekt bei GdG 15 immerhin 108 Lebenspunkte. Besonders [[Umkehrung des Schicksals]] und [[Lebensmantel]] sind durch ihre kurze Wiederaufladezeit attraktiv, da ihr mit einem [[Rezz]] mit nur drei Fertigkeiten das Grundgerüst für einen guten Hybriden habt. Zudem ist Umkehrung des Schicksals auch bei Schutzgebete 8 nicht zu unterschätzen, wobei ihr die restlichen Attributpunkte z.B. in Inspirationsmagie stecken könnt.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Lebenseinstimmung}}
* {{fertigkeit icon|Segen des Heilers}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
 
{{Übersetzungsfehler|Die Heilung tritt auch ein, wenn man einen entsprechenden Zauber gezielt auf sich selbst benutzt.|Fertigkeiten|Beschreibung|(bzw. Ihr selbst)|26.04.2010}}


{{en|Divine Boon}}
{{en|Divine Boon}}

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:44 Uhr



Mönch-Wasserzeichen.png   
Göttlicher Segen
Attribut Gunst der Götter
Göttlicher Segen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  -1 Energieregeneration     5 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.

Kurzbeschreibung

Wenn Ihr eine Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, wird dieser um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt. Heilkosten: Ihr verliert 1 Energiepunkt.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, dieser um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkte [sic].


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Göttlicher Segen funktioniert nicht mit Zaubern ohne Ziel (wie beispielsweise Göttlicher Segen selbst oder Himmlische Wonne).
  • Wenn man Glaubensaura unter dem Einfluss von Göttlicher Segen benutzt, wirkt Glaubensaura nicht auf ihren eigenen Göttlichen Segen, wohl aber auf weitere.
  • Dies ist mehr oder weniger das Gegenstück zu Verpflichtung des Heilers, wobei Göttlicher Segen gerade nicht für Heilgebete ist.
  • Attraktiv bei hohem Rang in GdG: Durch den Segen und den GdG-Bonus heilen eure Schutzgebete zusätzlich zu ihrem eigenem Effekt bei GdG 15 immerhin 108 Lebenspunkte. Besonders Umkehrung des Schicksals und Lebensmantel sind durch ihre kurze Wiederaufladezeit attraktiv, da ihr mit einem Rezz mit nur drei Fertigkeiten das Grundgerüst für einen guten Hybriden habt. Zudem ist Umkehrung des Schicksals auch bei Schutzgebete 8 nicht zu unterschätzen, wobei ihr die restlichen Attributpunkte z.B. in Inspirationsmagie stecken könnt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Heilung tritt auch ein, wenn man einen entsprechenden Zauber gezielt auf sich selbst benutzt.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: Divine Boon