News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Arkane Entwendung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB) |
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
*Bei diesem Zauber geht es nicht wirklich darum, den gestohlenen Zauber des Gegners selbst einzusetzen. Vielmehr liegt der Hauptsinn darin, dem Gegner den Zauber zu stibitzen, damit er ihn nicht einsetzen kann. Oft wird die komplette Fertigkeitsleiste des Gegners durch {{PAGENAME}} empfindlich gestört, wenn ein Schlüsselzauber entfernt wird, etwa bei {{k}}/{{mö}} oder {{a}}/{{x}}. | |||
*Vorsicht bei der Kombination mit [[Echo]], [[Arkanes Echo]], [[Arkaner Diebstahl]] oder [[Siegel der Demut]]: Der zu stibitzende Zauber wird zufällig ausgewählt, also ist es möglich, dass ihr einen bereits gestohlenen Zauber nochmals erhaltet. | |||
*Mit dem [[Siegel der Illusionen]] könnt ihr jeden gestohlenen Zauber mit höchster Effizienz einsetzen, vorausgesetzt euer [[Illusionsmagie]]-Attribut liegt auf Maximum. | |||
*Ist der gestohlene Zauber aus einer Kampagne, die ihr nicht besitzt, könnt ihr ihn nicht benutzen. | |||
*{{PAGENAME}} entwendet keine Monsterfertigkeiten. | |||
== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
Diese Fertigkeit ist das [[Factions]]-Duplikat von der [[Prophecies]]-Fertigkeit [[Arkaner Diebstahl]] | *Diese Fertigkeit ist das [[Factions]]-Duplikat von der [[Prophecies]]-Fertigkeit [[Arkaner Diebstahl]]. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 12. Juni 2008, 16:16 Uhr
Beschreibung
- 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Bei diesem Zauber geht es nicht wirklich darum, den gestohlenen Zauber des Gegners selbst einzusetzen. Vielmehr liegt der Hauptsinn darin, dem Gegner den Zauber zu stibitzen, damit er ihn nicht einsetzen kann. Oft wird die komplette Fertigkeitsleiste des Gegners durch Arkane Entwendung empfindlich gestört, wenn ein Schlüsselzauber entfernt wird, etwa bei / oder /.
- Vorsicht bei der Kombination mit Echo, Arkanes Echo, Arkaner Diebstahl oder Siegel der Demut: Der zu stibitzende Zauber wird zufällig ausgewählt, also ist es möglich, dass ihr einen bereits gestohlenen Zauber nochmals erhaltet.
- Mit dem Siegel der Illusionen könnt ihr jeden gestohlenen Zauber mit höchster Effizienz einsetzen, vorausgesetzt euer Illusionsmagie-Attribut liegt auf Maximum.
- Ist der gestohlene Zauber aus einer Kampagne, die ihr nicht besitzt, könnt ihr ihn nicht benutzen.
- Arkane Entwendung entwendet keine Monsterfertigkeiten.
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist das Factions-Duplikat von der Prophecies-Fertigkeit Arkaner Diebstahl.
Ähnliche Fertigkeiten
- Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Arkanes EchoOhne Attribut (Mesmer)
- Arkane Mimikry15260Zauber (Basis). 20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.Arkane MimikryOhne Attribut (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkaner Diebstahl (Doppelfertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.Echo (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Inspirierte Verzauberung /Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)Zauber (Factions). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Enthüllte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.Enthüllte VerzauberungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Inspirierte Verhexung /Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)Zauber (Factions). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Enthüllte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Arcane Larceny