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Armee-Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Dezember 2009, 17:12 Uhr
Armee-Mesmer | ||
---|---|---|
Datei:Armee-Mesmer.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Luxon- oder Kurzick-Armee-Mesmer können auf verschiedenen Bündniskampf-Karten angetroffen werden.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Überlastung5¼5Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.ÜberlastungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Lyssas Aura5130Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.Lyssas Aura (Elite-Fertigkeit)Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Luxon/Kurzick Army Mesmer