News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Intensität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(RS, ZS)
Zeile 25: Zeile 25:
==Anmerkung==
==Anmerkung==
Anstatt Intensität sollte man vieleicht eher [["Bei Urals Hammer!"]] nutzen.
Anstatt Intensität sollte man vieleicht eher [["Bei Urals Hammer!"]] nutzen.
Der Vorteil daran wäre die schnellere Auflade- und Aktivierungszeit, Lebensregeneration von +2, das nicht nur Zauber sondern auch Fertigkeiten mehr Schaden anrichten, das es keine Verzauberung ist (und somit auch nicht entfernt werden kann) und das sie noch länger halten kann wenn Verbündete mit unter 50% Lebenspunkten in Hörweite sind.
Der Vorteil daran wäre die schnellere Auflade- und Aktivierungszeit, Lebensregeneration von +2, dass nicht nur Zauber, sondern auch Fertigkeiten mehr Schaden anrichten, dass es keine Verzauberung ist (und somit auch nicht entfernt werden kann) und dass sie noch länger halten kann, wenn Verbündete mit unter 50% Lebenspunkten in Hörweite sind.


{{en|Intensity}}
{{en|Intensity}}

Version vom 22. Februar 2009, 19:12 Uhr

Beschreibung

10 Sekunden lang verursachen Eure Zauber 15...25% mehr Schaden.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+ Schaden % 17 19 21 23 25 25 25 25 25 25


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkung

Anstatt Intensität sollte man vieleicht eher "Bei Urals Hammer!" nutzen. Der Vorteil daran wäre die schnellere Auflade- und Aktivierungszeit, Lebensregeneration von +2, dass nicht nur Zauber, sondern auch Fertigkeiten mehr Schaden anrichten, dass es keine Verzauberung ist (und somit auch nicht entfernt werden kann) und dass sie noch länger halten kann, wenn Verbündete mit unter 50% Lebenspunkten in Hörweite sind.

Englische Bezeichnung: Intensity