Jennurs Horde (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Immer zuerst die Kleriker und dann die Hexenmeister töten und stets wachsam sein, was die vor stürmenden Truppen anbelangt. | Immer zuerst die Kleriker und dann die Hexenmeister töten und stets wachsam sein, was die vor stürmenden Truppen anbelangt. | ||
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Version vom 11. August 2007, 22:46 Uhr
Benötigter Held: Koss
Ablauf: Ihr müsst die Vorboten mit Hilfe der Lichter von Sebohrin töten. Jedesmal wenn ihr einen Vorboten tötet kommt ein Geist von Sebuhrin, den ihr beschützen müsst, da ihr die Lichter von Sebuhrin, die er erschaffen kann später benötigt. Achtet auch darauf, dass ihr die nach hinten stürmenden Truppen von Margonitren aufhaltet, da diese sonst den Gärtner töten und die Mission damit vorbei ist.
Um den Boss am Ende zu töten, braucht ihr mehrere Lichter. Deshalb solltet ihr auch darauf achten, dass die Geister noch leben, da ihr sonst immer an den Anfang zurück laufen müsst um die Lichter vom Gärtner zu holen.
Bonus:
Als Bonus müsst ihr die zwei Vorboten, die links und rechts auf den Treppen stehen auch töten.
Tip:
Immer zuerst die Kleriker und dann die Hexenmeister töten und stets wachsam sein, was die vor stürmenden Truppen anbelangt.
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