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Konsulatshafen (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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*Tötet die Belagerungsingenieure an den Flammenspuckern, um den Weg für die südliche Angriffsfront zu räumen. | *Tötet die Belagerungsingenieure an den Flammenspuckern, um den Weg für die südliche Angriffsfront zu räumen. | ||
*Erobert die | *Erobert die kournische Bombarde, um ins Herz von Gandara vordringen zu können. | ||
*Versammelt die Angriffstruppe vor dem Platz der fünf Götter draußen. | *Versammelt die Angriffstruppe vor dem Platz der fünf Götter draußen. | ||
*<font color="#d80000">'''*Bonus*'''</font> Eliminiert die Gruppen der kournischen Feldmarschalle. | *<font color="#d80000">'''*Bonus*'''</font> Eliminiert die Gruppen der kournischen Feldmarschalle. |
Version vom 14. November 2007, 14:17 Uhr
Konsulatshafen (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Nachbarn | |
Konsulatshafen | |
Karte | |
Überblick
Dauer: Keine Zeitvorgabe
Ankunft nach Mission: Yohlon-Winkel
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Dunkoro
Missionsziele
Greift Gandara an.
- Vereint die westliche und die südliche Angriffsfront.
- Erobert die vordere Mauer.
- Bezwingt den kournischen Torhauptmann und hindert ihn daran, kournische Truppen herbeizurufen.
- Tötet die Belagerungsingenieure an den Flammenspuckern, um den Weg für die südliche Angriffsfront zu räumen.
- Erobert die kournische Bombarde, um ins Herz von Gandara vordringen zu können.
- Versammelt die Angriffstruppe vor dem Platz der fünf Götter draußen.
- *Bonus* Eliminiert die Gruppen der kournischen Feldmarschalle.
- Ihr habt noch X von 3 kournischen Feldmarschall-Gruppen übrig.
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Getötete Feldkommandeurgruppen | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 - 1 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 2 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | 3 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 - 1 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 2 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 3 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Bonus
Missions-NSCs
Verbündete
- 20 Sonnenspeer-Krieger
- 20 Nerashi
- 20 Ahtur
- 20 Lonai
- 20 Rojis
Gegner
- 16 Kourna-Wächter
- 22 Kourna-Elitewächter
- 16, 20 Kourna-Bogenschütze
- 20 Kourna-Aufklärer
- 16 Kourna-Priester
- 20 Kourna-Seher
- 20 Kourna-Belagerungsingenieur
- 20 Kourna-Schreiber
- 16, 20 Kourna-Phalanx
- 22 Kourna-Elitespeer
- 24 Kourna-Feldkommandeur
- 15, 20 Kourna-Eiferer
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 | Hauptmann Kavaka | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. Magierschlag
Attribut: Stärke (Krieger) | |
24 | Hauptmann Mwende | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der Magie
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) | |
24 | Hauptmann Lumanda | Siegel der Verätzung | |
24 | Hauptmann Denduru | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Fromme Erneuerung
Attribut: Mystik (Derwisch) |
Zusätzliche Informationen
Der Schwere Modus
Missionen in Istan |
Chahbek • Ausgrabungsstätte von Jokanur • Schwarzwasserloch |
Missionen Nightfall |
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |