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Korsar: Unterschied zwischen den Versionen
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Korsaren sind Plünderer die in Istan und Kourna anzutreffen sind. | Korsaren sind Plünderer die in Istan und Kourna anzutreffen sind. | ||
[[Bug|Die Korsaren neigen manchmal dazu, wenn sie im Schweren Modus getankt werden, einfach vom Tank wegzurennen und auf den Rest der Gruppe zu gehen.]] | |||
==Unterarten== | ==Unterarten== |
Version vom 29. Dezember 2009, 11:55 Uhr
Beschreibung
Korsaren sind Plünderer die in Istan und Kourna anzutreffen sind.
Unterarten
Korsar Unterarten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Region | Name | Trophäen | ||||
Istan | 0 | Korsaren-Spion | Kupferschilling Silberbarrenmünze | |||
0, 1 | Korsaren-Freibeuter | |||||
7 | Korsaren-Mörder | |||||
10 | Korsaren-Schläger | |||||
0 | Korsar | |||||
0 | Korsaren-Späher | |||||
8 | Korsaren-Plünderer | |||||
11 | Korsaren-Ausguck | |||||
4, 11, 15 | Korsaren-Falschspieler | |||||
10 | Korsaren-Peitscher | |||||
7 | Korsaren-Bootsmann | |||||
0,1 | Korsaren-Heiler | |||||
9 | Korsaren-Sanitäter | |||||
3, 14 | Korsaren-Zauberer | |||||
4, 10 | Korsaren-Seher | |||||
0 | Korsaren-Magier | |||||
11 | Korsaren-Riffsucher | |||||
16 | Korsaren-Koch | |||||
4 | Korsaren-Kommandant | |||||
10 | Korsaren-Kapitän | |||||
3, 15 | Korsaren-Berserker | |||||
3, 10 | Korsaren-Räuber | |||||
(variiert) | 14...17 | Arreds Mannschaft | ||||
(variiert) | 4...22 | Korsaren-Seemann | ||||
Istan und Kourna | 17 | Korsaren-Mörder | Silberbarrenmünze | |||
15 | Korsaren-Plünderer | |||||
15 | Korsaren-Bootsmann | |||||
16 | Korsaren-Kommandant | |||||
Kourna | 20, 21 | Korsaren-Waffenmeister | Golddublone | |||
20, 22 | Korsaren-Leutnant | |||||
20, 22 | Korsaren-Doktor | |||||
20, 21 | Korsaren-Folterknecht | |||||
20, 22 | Korsaren-Gedankenleser | |||||
20, 21 | Korsaren-Windmeister | |||||
20, 23 | Korsaren-Admiral | |||||
20, 22 | Korsaren-Enterer |
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
14 | Die dunkle Klinge | Unbekannt | -- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
21 | Eisenfaust | Unbekannt | -- | im Mehtani-Archipel und im Das Tribunal (jeweils nur während Quest) | |
18 | Kommandeur Bahreht | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
25 | Kommandeur Wahli | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
Wahlis Klinge | in der Barbarenküste | |
26 | Admiral Chiggen | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chiggens Kurzbogen | in der Marga-Küste | |
15 | Blut-Kapitän Farid | Unbekannt | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
19 | Fähnrich Lumi | Unbekannt | --- | mehrere | |
18 | Hauptmann Shehnahr | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
26 | Riseh der Harmlose | Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen. Balthasars PendelAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Risehs Zauberstab | in den Bahdok-Höhlen | |
14 | Kahli, der Genähte | Unbekannt | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
25 | Kommandeur Sehden | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Sehdens Zeichen | in den Bahdok-Höhlen | |
15 | Kommandeur Werishakul | Unbekannt | --- | im Mehtani-Archipel | |
18 | Oberfähnrich Beraidun | Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte. Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
14 | Fähnrich Charehli | Unbekannt | --- | in der Marga-Küste | |
20 | Oberfähnrich Morolah | Simpler Diebstahl 10¼10 Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt. Simpler DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Morolahs Stab | in der Barbarenküste | |
25 | Bosun Mohrti | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Bosuns Fokus | im Lahtenda-Sumpf und den Issnur-Inseln | |
25 | Admiral Kaya | Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt. Versteckte TrittnägelAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Kayas Dolche | in der Schwemmebene von Mahnkelon | |
26 | Kapitän Alsin | Eifer des Ausübers 10110 Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte. Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Alsins Wanderstab | in der Barbarenküste | |
18 | Leutnant Mahrik | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
20 | Leutnant Shagu | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung. Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon) |
Shagus Hymne | in der Barbarenküste | |
12 | Leutnant Silmok | Unbekannt | --- | im Lahtenda-Sumpf | |
4 | Oberfähnrich Bennis | Unbekannt | --- | in Chahbek (Mission) | |
15 | Verfluchter Salihm | Unbekannt | --- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Eine heiße Spur) | |
18 | Fähnrich Jahan | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
--- | in den Felsen von Dohjok (nur während der Quest Ein Land der Helden) | |
26 | Kapitän Mhedi | Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift. Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch) |
Mhedis Gelübde | in der Barbarenküste |
Englische Bezeichnung: Corsair