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Kühler Sieg: Unterschied zwischen den Versionen

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*Für den zusätzlichen Kälteschaden wird nur der Zielgegner berücksichtigt.
*Für den zusätzlichen Kälteschaden wird nur der Zielgegner berücksichtigt.
*Wenn der Zielgegner durch den normalen Schaden stirbt, entsteht kein Bonusschaden.
*Wenn der Zielgegner durch den normalen Schaden stirbt, entsteht kein Bonusschaden.
*Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Energie als der Zielgegner hat, da diese Fertigkeit für ihren geringen Zusatzschaden ziemlich viel Energie benötigt und auch eine lange wiederaufladezeit hat.
*Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als der Zielgegner hat, da diese Fertigkeit für ihren geringen Zusatzschaden ziemlich viel Energie benötigt und auch eine lange Wiederaufladezeit hat.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 15. September 2009, 15:37 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Kühler Sieg. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Kühler Sieg (PvP)

Beschreibung

Wenn die Lebenspunkte des angegriffenen Zielgegners niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er zusätzlich 5...17...20 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Richtet bei Gegner und umstehenden Feinden 15...51...60 Punkte Kälteschaden an, wenn Ihr einen Feind ausgewählt habt, der weniger Lebenspunkte hat als Ihr.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Immer, wenn er einen Feind trifft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Kälteschaden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Hinweise zur Benutzung

  • Um den zusätzlichen Kälteschaden zuzufügen muss man NICHT treffen.
  • Für den zusätzlichen Kälteschaden wird nur der Zielgegner berücksichtigt.
  • Wenn der Zielgegner durch den normalen Schaden stirbt, entsteht kein Bonusschaden.
  • Man sollte diese Fertigkeit nur dann einsetzen, wenn man mehr Lebenspunkte als der Zielgegner hat, da diese Fertigkeit für ihren geringen Zusatzschaden ziemlich viel Energie benötigt und auch eine lange Wiederaufladezeit hat.

Verwandte Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Chilling Victory