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Marga-Küste: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. September 2007, 12:13 Uhr

Marga-Küste
Marga-Küste.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gegneranzahl Nicht bezwingbar
Nachbarn
Yohlon-Winkel
Nundu-Bucht
Zufluchtsort der Sonnenspeere
Dajkah-Zulauf
Arkjok-Bastei
Karte
Marga-Küste Karte.jpg


Die Marga-Küste ist das erste erforschbare Gebiet, dass man besichtigen kann wenn man Kourna betritt. In der Mitte des Gebiets befindet sich eine Festung der Kournier. Dieses Gebiet ist auch Schauplatz der Mission der Nundu-Bucht. Hier befindet sich auch das Dorf Ronjok, Heimatort von Melonni.

Karte der Marga-Küste

NSCs

Quests


Monster

Insekten

Bosse

Klasse Stufe Name Monstername Elite-Fertigkeit Fertigkeiten Einzigartiger Gegenstand
Mönch-icon-klein.png 24 Chidehkir, Licht der Blinden Steppenkäfer-Königin
Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Licht der Erlösung.jpg
 Licht der Erlösung [PvP]
Chidehkirs Erlösung
Krieger-icon-klein.png 24 Chor die Klinge Klingensteppentermite
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Schneller Hieb.jpg
     Schneller Hieb
  • Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Raserei.jpg
     Raserei
Chors Axt
Assassine-icon-klein.png 24 Lunto Scharffuß Steppenkäfer
Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
Ohne Attribut (Assassine)
Schattenverschmelzung.jpg
 Schattenverschmelzung
Luntos Zangen
Derwisch-icon-klein.png ?? Bubahl ?? Vorlage:?? ??
Derwisch-icon-klein.png 28 Akolyth der Melandru Kournier
Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Melandrus Avatar.jpg
 Melandrus Avatar [PvP]
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5...6 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Flüchtige Stabilität.jpg
     Flüchtige Stabilität
  • Haltung (Nightfall). Ihr könnt 5...17...20 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Fromme Konzentration.jpg
     Fromme Konzentration
  • Verzauberung (Nightfall). Alles Adrenalin geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet, 1...3...4 Energiepunkte.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Meditation.jpg
     Meditation
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 1...2...2 Sekunden lang an Krankheit. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite von Krankheit geheilt.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Mystische Verdorbenheit.jpg
     Mystische Verdorbenheit
  • Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Ermüdender Schlag.jpg
     Ermüdender Schlag
Melandrus Griff
Waldläufer-icon-klein.png 26 Admiral Chiggen Korsare
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Brennender Pfeil.jpg
 Brennender Pfeil
Chiggens Kurzbogen

Prämien

  • Insektenjagd
  • Kournier-Kopfgeld
  • Skaljagd
  • Pflanzenjagd

zähmbare Tiergefährten

  • keine

Siehe auch