Meister der Gerüchte: Unterschied zwischen den Versionen
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**''Ich habe gehört, dass die Menschen unter Vareshs Befehl kurz davor sind zu rebellieren, aber die Dämonen und Margoniter verhindern größere Aufstände.'' ''(aktiv)'' | **''Ich habe gehört, dass die Menschen unter Vareshs Befehl kurz davor sind zu rebellieren, aber die Dämonen und Margoniter verhindern größere Aufstände.'' ''(aktiv)'' | ||
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**''(aktiv)'' | **''Die Dschinn von Ahdashim können das Forum eine Zeit lang schützen, aber Zerai hat Recht. Veresh wird nicht locker lassen, bis sie ihrem Meister zu Füßen liegt.'' ''(aktiv)'' | ||
**'' '' ''(abgegeben)'' | **''Das ist das reinste Inferno. Berichte aus dem Forum, den Garten, der Bibliothek und dem Theater ... alles ist verloren! Wir müssen mit Zerai dem Lehrling sprechen. Sofort!'' ''(abgegeben)'' | ||
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**''''Abaddon versucht, die Macht von Seborhin zu nutzen, um seine Verbindung mit dem Reich der Qualen zu verankern.'' ''(aktiv)'' | |||
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**''Ronjok in Gefahr. Ah, ja. Das macht Sinn. [[Varesh Ossa|Vareshs]] Rache.'' | **''Ronjok in Gefahr. Ah, ja. Das macht Sinn. [[Varesh Ossa|Vareshs]] Rache.'' ''(aktiv)'' | ||
**''Die Risse wurden gestoppt, dennoch marschiert Varesh weiter zielstrebig auf die Finsternis zu.'' ''(abgeschlossen)'' | |||
*[[ | *[[Jennurs Horde (Mission)]] ''(Koss)'' | ||
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**''In ganz Elona gibt es inzwischen Risse - auch am Großen Forum und vieleicht sogar in Istan. Sowohl Melonni als auch Koss könnten Recht haben.'' ''(abgeschlossen)'' | |||
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*[[Durchquerung des Ödlands]] | *[[Durchquerung des Ödlands]] | ||
**'' '' ''(aktiv)'' | **''Und wieder einmal ist unser Schicksal mit dem der Zentauren verstrickt. Sie haben bewiesen, dass sie gute Verbündete abgeben.'' ''(aktiv von Zerai)'' | ||
**''Geheimnisse sind nur für jene gefährlich, die sie beschützen. Je mehr wir über diese Würmer und ihre Verbindung zu [[Palawa Joko]] herausfinden, desto sicherer werden wir sein.'' ''(aktiv von Lonai)'' | |||
*[[Ödland-Tor (Mission)]] | *[[Ödland-Tor (Mission)]] |
Version vom 19. April 2012, 21:41 Uhr
Meister der Gerüchte | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Orden der Gerüchte | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 18...20 | |
Kampagne | Nightfall |
Hintergrund
- Wagt es ja nicht, den Namen des Meisters der Gerüchte auszusprechen - solange Ihr keinen guten Grund dazu habt. Diese rätselhafte Gestalt ist so geheimnisvoll, dass sie ihren wirklichen Namen verbirgt; stattdessen wird sie stets mit ihrem Titel angesprochen. Der Meister der Gerüchte übt die unbestrittene Befehlsgewalt über eine effiziente Organisation aus, obwohl sich viele überlegen, welche Form seine Autorität tatsächlich hat. Einem Gerücht zufolge ist er der Meisterspion der Provinz und fungiert als zentrale Sammelstelle von Informationen und Spionen aus der ganzen Nation (und vielleicht darüber hinaus). Andere glauben, er habe mit übernatürlichen Drohungen zu tun und bilde seine Agenten als Geistersucher und Dämonenjäger aus. Was auch immer die Wahrheit sein mag, er findet häufig einen Grund, um mit Abenteurern zu reisen, die Elona (und vielleicht mehr) auskundschaften. Seine Gründe dafür sind streng vertraulich. Ihr seid noch nicht soweit, sie jetzt schon zu erfahren. — Manuskripte (Nightfall)
Freischalttext
- Diese rätselhafte Gestalt ist so geheimnisvoll, dass sie ihren wirklichen Namen verbirgt. Der Meister der Gerüchte hat alle Winkel von Elona gesehen. Seine Absichten bleiben jedoch verborgen.
Standort
- Kourna
- Jahai-Klippen (nur während Wink mit dem Schattenhuf und Geheimnisse in den Schatten)
- Dejarin-Anwesen (nur während Geheimnisse in den Schatten)
- Die Schwemmebene von Mahnkelon (nur während Wie tötet man einen Dämon?)
- Reich der Qual
Quests
In Quests involviert
Benötigt für Quest oder Mission
Meister der Gerüchte schließt sich Euch an
Nach der Mission Kodonur-Kreuzung erhaltet ihr die Primärquest Rätselhafte Nachricht. Ihr müsst in die Jahai-Klippen reisen und euch dort mit dem Meister der Gerüchte und Margrid die Listige treffen. Wenn ihr euch für die Primärquest vom Meister der Gerüchte (Geheimnisse in den Schatten) entscheidet, schliesst dieser sich euch nach der Folgequest Wie tötet man einen Dämon? an. Zu diesem Zeitpunkt ist er Stufe 18. Solltet ihr euch nicht für die Quest Geheimnisse in den Schatten entscheiden, könnt ihr den Meister der Gerüchte im Thron der Geheimnisse nach der Mission von Abaddons Tor mit der Quest Den Meister der Gerüchte aufnehmen freischalten.
- "Diese rätselhafte Gestalt ist so geheimnisvoll, dass sie ihren wirklichen Namen verbirgt. Der Meister der Gerüchte hat alle Winkel von Elona gesehen. Seine Absichten bleiben jedoch verborgen."
Fertigkeiten
Zu Anfang ausgerüstete Fertigkeiten und verteilung der Attribute:
|
Dialog
- Der Orden der Gerüchte steht in Eurer Schuld für all das, was Ihr geleistet habt. Elona kennt garnicht den vollen Umfang Eurer Taten. Wir schon.
Zitate
Im Kampf
- Der Kampf muss schnell zu Ende sein. In der Nähe sind noch mehr.
- Der Sieg geht nicht an die Lautesten, sonedern an die Effektivsten.
- Es gibt eine Million Methoden, jemanden zu töten. Das ist Nummer 362.
- Euer Tod ist sehr bedauerlich... aber nicht für mich!
- Für Euch ist es schon zu spät, Freundchen!
- Für Grenth und für Vaabi!
- Gewöhnt euch lieber an Niederlagen.
- Grenth führe meine Hand.
- Ihr habt hinten im Kopf keine Augen. Wie schade.
- Kämpft jetzt, oder lebt für immer in Schande!
- Lasst mich euch meinen Namen zuflüstern, während ihr sterbt...
- Der Sieg geht nicht an die Lautesten, sondern an die Effektivsten!
- Tod, komm herbei!
Zitate außerhalb des Kampfes
Missionsabhängig
-könnten Spoiler enthalten!- Die Zitate vom Meister der Gerüchte sind, wie bei allen Nightfall-Helden, abhängig vom Fortschritt innerhalb der Nightfallgeschichte. Es gibt jeweils ein Zitat zur aktuellen Quest (oder Mission) und, wenn diese abgeschlossen sind, zum nächsten Questgeber (oder Missionsort). Diese Zitate sind Ortsunabhängig.
- Sammelt die Fürsten
- Meine Spione haben mir über das Fest berichtet. Ich sage Euch, nehmt Euch vor Tahlkora in Acht. Sie hat uns nicht die ganze Wahrheit erzählt.
- Obstgarten von Tihark (Mission)
- (aktiv)
- (abgeschlossen.)
- Ende gut, alles gut
- (aktiv)
- (abgegeben)
- Kehanni muss gewarnt werden
- (aktiv)
- (abgegeben)
- Hilfe vom Orden (Meister der Gerüchte)
- Bastion von Dzagonur (Mission) (Meister der Gerüchte)
- Hinunter in die Dunkelheit, um zum Licht zu finden. Seltsam, oder? Nur mit der Hilfe von Vaabi können wir die Finsternis aufhalten, aber die Anführer der Vaabi haben sich schon unter die Erde verkrochen ... umgeben von ihrer eigenen Feigheit. (abgeschlossen)
- Der Schwur der Handelsfürsten
- Wenn eine Klinge im Rücken der einzige Weg ist, die Fürsten zum Handeln zu bewegen, leihe ich Euch dafür gerne mein Messer. (aktiv)
- Großer Hof von Sebelkeh (Mission)
- Ich habe gehört, dass die Menschen unter Vareshs Befehl kurz davor sind zu rebellieren, aber die Dämonen und Margoniter verhindern größere Aufstände. (aktiv)
- Nehmt Morgahn ruhig auf, wenn Ihr wollt. Ich weiß genug über ihn, um seine Loyalität sicherzustellen. (abgeschlossen)
- Angriff auf Kodash
- Die Dschinn von Ahdashim können das Forum eine Zeit lang schützen, aber Zerai hat Recht. Veresh wird nicht locker lassen, bis sie ihrem Meister zu Füßen liegt. (aktiv)
- Das ist das reinste Inferno. Berichte aus dem Forum, den Garten, der Bibliothek und dem Theater ... alles ist verloren! Wir müssen mit Zerai dem Lehrling sprechen. Sofort! (abgegeben)
- Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr (Melonni)
- Im Moment konzentriere ich mich auf die Marga-Küste. Die Berichte, die ich von dort erhalte, sind lückenhaft ... und blutverschmiert. (aktiv)
- Herz oder Verstand: Garten in Gefahr (Koss)
- ''Abaddon versucht, die Macht von Seborhin zu nutzen, um seine Verbindung mit dem Reich der Qualen zu verankern. (aktiv)
- Nundu-Bucht (Mission) (Melonni)
- Ronjok in Gefahr. Ah, ja. Das macht Sinn. Vareshs Rache. (aktiv)
- Die Risse wurden gestoppt, dennoch marschiert Varesh weiter zielstrebig auf die Finsternis zu. (abgeschlossen)
- Jennurs Horde (Mission) (Koss)
- (aktiv)
- In ganz Elona gibt es inzwischen Risse - auch am Großen Forum und vieleicht sogar in Istan. Sowohl Melonni als auch Koss könnten Recht haben. (abgeschlossen)
- Durchquerung des Ödlands
- Und wieder einmal ist unser Schicksal mit dem der Zentauren verstrickt. Sie haben bewiesen, dass sie gute Verbündete abgeben. (aktiv von Zerai)
- Geheimnisse sind nur für jene gefährlich, die sie beschützen. Je mehr wir über diese Würmer und ihre Verbindung zu Palawa Joko herausfinden, desto sicherer werden wir sein. (aktiv von Lonai)
- Ödland-Tor (Mission)
- (abgeschlossen)
- Geschäft ist Geschäft
- (aktiv)
- (abgegeben)
- Dunkle Horde
- (aktiv)
- Ruinen von Morah (Mission)
- (aktiv)
- (abgeschlossen)
- Tor des Schmerzes (Mission)
- (aktiv)
- (abgeschlossen)
- Kormirs Suche
- (aktiv)
- (abgegeben)
- Abaddons Tor
- Ich habe meine Pflicht getan, habe alles erledigt, was der Orden der Gerüchte von mit verlangt, und noch weit mehr. Ein kleines Haus an der Küste von Istan klingt jetzt sehr verlockend ... (abgeschlossen)
- Unbekannt
- Natürlich weiß ich, wer Ihr seid. Darin besteht schließlich mein Job.
Rüstungen
Rätselhafte-Rüstung | Alte Rüstung | Altehrwürdige Rüstung |
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Bemerkung
- Meister der Gerüchte erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:
- Rätselhafte Nachricht (Nightfall)
- Wie tötet man einen Dämon?
- Rilohn-Refugium (Mission)
- Hilfe vom Orden
- Bastion von Dzagonur (Mission)
- Abspann der Kampagne
- Die Hochzeit
Trivia
- Sein Gesicht erinnert an Pai Mei (Kill Bill Vol.2), auch der Beiname "Meister" deutet darauf hin.
- Nach der Mission Bastion von Dzagonur erfährt man, dass sein Name Jurah lautet.
Helden | |||
---|---|---|---|
Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
Miku • Zei Ri | Goren • Koss • Akolythin Jin • Margrid • Dunkoro • Tahlkora • Meister der Gerüchte • Norgu • Akolyth Sousuke • Zhed • General Morgahn • Melonni • Razah | Jora • Brandor • Ogden • Livia • Gwen • Vekk • Anton • Xandra • Hayda • Kahmu | Olias • Zenmai • Keiran Thackeray • M.O.X. |