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Melandru-Statue: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Vabbi]]
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==[[Segen]] und [[Prämie]]n==
==[[Segen]] und [[Prämie]]n==
Während Wiederbelebungsschreine in [[Prophecies]] einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in [[Factions]] und [[Nightfall]] gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen [[Segen]] der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] geben zu lassen. In [[Nightfall]] kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden [[Prämie]]n belohnt.
Während Wiederbelebungsschreine in [[Prophecies]] einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in [[Factions]] und [[Nightfall]] gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen [[Segen]] der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] geben zu lassen. In [[Nightfall]] kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden [[Prämie]]n belohnt.
[[Kategorie:Götterstatue]]
[[Kategorie:Götterstatue]]

Version vom 28. Januar 2007, 14:00 Uhr

Statue von Melandru im Tempel der Zeitalter
Statue von Melandru ohne Gunst im Zin Ku-Gang

Allgemein

Der Hauptschrein

Der Hauptschrein Melandrus findet sich im erforschbaren Gebiet Wildwurzel im Maguuma-Dschungel.

MelandruHauptschrein.jpg

Äußeres

Bei Gunst

Ohne Gunst

Standorte

Prophecies

Factions

Nightfall

Segen und Prämien

Während Wiederbelebungsschreine in Prophecies einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in Factions und Nightfall gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen Segen der jeweiligen Gottheit geben zu lassen. In Nightfall kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden Prämien belohnt.