Missionsaußenposten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Missionsaußenposten der Kontinente)
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Missionsaußenposten sind [[Außenposten]], von wo aus man [[Mission]]en starten kann.
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Missionsaußenposten sind [[Außenposten]], von denen aus man [[Mission]]en starten kann.
  
 
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Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies
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Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies.
  
 
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Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat.
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Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Dieser hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat.
  
 
==Missionsaußenposten der Kontinente==
 
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**[[Vorhof der Hölle]]
 
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*[[Ferne Zittergipfel]]
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*[[Insel Shing Jea]]  
**[[?]]
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**[[Minister Chos Anwesen]]
*[[Befleckte Küste]]
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**[[Zen Daijun]]
**[[?]]
 
*[[Charr-Heimat]]
 
**[[?]]
 
*[[Tiefen von Tyria]]
 
**[[?]]
 
  
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*[[Insel Shing Jea]]
 
**[[?]]
 
 
*[[Stadt Kaineng]]
 
*[[Stadt Kaineng]]
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**[[Drachenhals]]
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**[[Kaiserliches Refugium]]
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**[[Nahpuiviertel]]
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**[[Raisu-Palast]]
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**[[Sunjiang-Bezirk]]
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**[[Tahnnakai-Tempel]]
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**[[Vizunahplatz (Einheimischenviertel)]]
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**[[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]]
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*[[Echowald]]
 
*[[Echowald]]
**[[?]]
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**[[Amatzbecken]]
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**[[Altrumm-Ruinen]]
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**[[Fort Espenwald (Kurzick)]]
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**[[Verschlafene Gewässer (Kurzick)]]
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*[[Das Jademeer]]
 
*[[Das Jademeer]]
**[[?]]
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**[[Boreas-Meeresgrund]]
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**[[Der Jadesteinbruch (Luxon)]]
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**[[Die Auriosminen]]
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**[[Die Tiefe]]
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**[[Fort Espenwald (Luxon)]]
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**[[Gyala-Brutstätte]]
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**[[Zos Shivros-Kanal]]
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*[[Istan]]
 
*[[Istan]]
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**[[Ausgrabungsstätte von Jokanur]]
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**[[Chahbek]]
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**[[Konsulatshafen]]
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**[[Schwarzwasserloch]]
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*[[Kourna]]
 
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**[[Dajkah-Zulauf]]
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**[[Rilohn-Refugium]]
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*[[Vaabi]]
 
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**[[?]]
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**[[Bastion von Dzagonur]]
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**[[Großer Hof von Sebelkeh]]
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**[[Jennurs Horde]]
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**[[Obstgarten von Tihark]]
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*[[Das Ödland]]
 
*[[Das Ödland]]
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**[[Ödland-Tor]]
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**[[Ruinen von Morah]]
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**[[Überreste Sahlahjars]]
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*[[Reich der Qual]]
 
*[[Reich der Qual]]
**[[?]]
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**[[Abaddons Tor]]
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**[[Der Nexus der Schatten]]
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*[[Die Nebel]]
 
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[[Kategorie:Schauplatz (nach Typ)]]

Version vom 22. März 2009, 18:56 Uhr

Missionsaußenposten sind Außenposten, von denen aus man Missionen starten kann.

Prophecies

Hier startet man eine Mission, indem der Gruppenleiter auf Betreten klickt. Die Reihenfolge, in der man Missionen macht, ist nicht eingeschränkt, jedoch sollte man die Storyline verfolgen, um ein packenderes Spielerlebnis zu haben.

Factions

Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies.

Nightfall

Hier startet man eine Mission, indem man mit dem Missions-NSC redet. Dieser hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die Storyline bis dorthin durchgespielt hat.

Missionsaußenposten der Kontinente

Tyria-Außenposten-Icon klein.png Tyria Cantha-Außenposten-Icon klein.pngCantha Elona-Außenposten-Icon klein.pngElona Tyria-Außenposten-Icon klein.png Kampfarchipel
Prophecies Factions Nightfall Basis



Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mission outpost
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Mission location