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Missionsaußenposten: Unterschied zwischen den Versionen

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==Factions==
==Factions==
Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man muss einen NPC ansprechen der ein grünes Symbol über seinenm Kopf hat. Wenn man diese Person anspricht kommt man zur Mission
Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies


==Nightfall==
==Nightfall==
Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat.
Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat.

Version vom 6. Januar 2008, 15:12 Uhr

Missionsaußenposten sind Außenposten, von wo aus man Missionen starten kann.

Prophecies

Hier startet man eine Mission, indem der Gruppenleiter auf Betreten klickt. Die Reihenfolge, in der man Missionen macht, ist nicht eingeschränkt, jedoch sollte man die Storyline verfolgen, um ein packenderes Spielerlebnis zu haben.

Factions

Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies

Nightfall

Hier startet man eine Mission, indem man mit dem Missions-NSC redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die Storyline bis dorthin durchgespielt hat.