Missionsübersicht (Prophecies): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. März 2007, 14:13 Uhr
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Einführung
Hier ist eine Liste aller Missionen im Spiel, die den Spieler durch die Story führen, sowie die Quests, die die Missionen verbinden (Primärquests). Eine Karte von Tyria, die die Abfolge der Missionen zeigt, ist am Ende des Artikels zu sehen.
Spieler anderer Kampagnen nehmen ab der achten Misssion an der Handlung teil (D'Alessio-Küste).
Bemerkung: Das Spiel zählt den Aufstieg gesondert von den 25 Missionen, die für den Beschützer-Titel notwendig sind. Spieler aus Nightfall oder Factions, die nach Tyria kommen, beginnen die Prophecies-Missionen in Löwenstein .
Ascalon
- Begib dich auf die Suche nach der angreifenden Charr-Armee.
2. Fort Ranik
- Dränge die eindringenden Charr-Armeen zurück und nehme den großen Nordwall wieder ein.
→ Reise vom Grenztor zu den Ruinen von Surmia (Quest: Ruinen von Surmia).
- Rette die Soldaten, die von den Charr gefangen genommen wurden.
- Beende die Belagerung der Akademie und unterstütze Prinz Rurik beim Schutz von Rin.
Nördliche Zittergipfel
→ Reise von der Jakbiegung zum Borlispass. (Quests: Der Weg zum Borlispass and Der Weg ist versperrt).
5. Borlispass
- Verhandle freien Durchgang durch die Grooble-Schlucht, sowie Zuflucht für die von Prinz Rurik geführten Flüchtlinge aus Ascalon.
6. Das Frosttor
- Beende die Belagerung des Steingipfels, räume den Pass für die Ascalon-Flüchtlinge und öffne das Frosttor.
→ Reise vom Signalfeuer-Posten zu den Toren von Kryta (Quests: Nach Kryta: Flüchtlinge, Nach Kryta: Die Eishöhle und Nach Kryta: Das Ende der Reise).
Kryta
- Handle Asyl und einen sicheren Siedlungsort in Kryta für die Flüchtlinge von Ascalon aus.
→ Reise von Löwenstein zur D'Alessio Küste (Quest: Erstattet dem Weißen Mantel Bericht).
- Unterstütze den Weißen Mantel in ihrem Kampf gegen die Untoten. Beschütze Beichtvater Dorian.
- Führe die Prüfung der Auserwählten durch und geleite sie nach Lehmhorst.
Maguuma-Dschungel
→ Reise vom Druiden-Aussichtspunkt zur Wildniss (Quest: Die Wut eines Bruders).
10. Die Wildnis
- Bringe die glänzende Klinge zur Strecke, und rette die von ihnen entführten Auserwählten.
11. Blutsteinsumpf
- Finde die Wahrheit über den Weißen Mantel heraus, und was sie mit den Auserwählten vorhaben.
→ Reise von den Wasserfälle des Zerwürfnisses zur Auroralichtung (Quests: Der Zorn des Weißen Mantels: Die Vorhut der Demagogen, Dringende Warnung).
12. Auroralichtung
- Entkomme dem Weißen Mantel und erlange Zugang zum Steinkreis von Denravi.
→ Reise vom Steinkreis von Denravi zur Flussuferprovinz (Quest: Durchfahrt durch den Düsteren Fluss).
Kryta
13. Flussuferprovinz
- Stehle das Zepter von Orr vom Weißen Mantel.
14. Riff der Stille
- Überbringe Wesir Khilbron das Zepter von Orr und entkomme dem Weißen Mantel.
Kristallwüste
→ Die Oase Amnoon ist der Start, reise zum Fels der Weissagung um den Aufstieg zu erlangen (Quest: Sands Of Souls).
Die Aufstiegs Missionen:
- Bemerkung: Die Missionen die zum Aufstieg nötig sind, können in beliebiger Reihenfolge absolviert werden.
- Nach jeder Mission landet man beim Fels der Weissagung.
- 15. Dünen der Verzweiflung
- Helft dem Geisterheld, seinen Thron zurückzuerobern.
- 16. Durstiger Fluss
- Vernichtet die 6 gegnerischen Feindteams..
- 17. Elonaspitze
- Helft dem Geisterhelden, sein Ritual abzuschließen, mit dem die drei Kristallartefakte wieder zusammengefügt werden.
- Besiege deinen Doppelgänger um den Aufstieg zu erlangen.
19. Die Drachenhöhle
- Erhaltet eine Audienz bei Glint, dem Drachen Orakel, indem ihr die 6 Wächter vernichtet.
Südliche Zittergipfel
→ Reise von Droknars Schmiede zu den Eishöhlen der Betrübnis (Quest: Seeking the Seer).
- Rettet Evennia vor dem Weißen Mantel und Mursaat.
- Vernichtet den Inquisitor, bevor er mit Informationen über die Glänzende Klinge entkommen kann und tötet Markis
22. Feste Donnerkopf
- Nehmt die Feste Donnerkopf wieder ein, und helft König Jalis beim Halten der Feste.
Feuerinseln
→ Reise vom Glutscheinlager zum Feuerring (Quest: Final Blow).
23. Feuerring
- Gelange in Abaddons Maul, um Zugang zur Door of Komalie zu kriegen.
24. Abaddons Maul
- Open the Door of Komalie, which is supposed to hold behind it the only way to defeat the Mursaat.
25. Vorhof der Hölle