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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 10. März 2009, 14:32 Uhr
Beschreibung
- Der Verbündete wird um 5...41...50% Eurer maximalen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung (%) | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit
Anmerkungen zur Benutzung
- Wesentliche Wohltat und Melandrus Avatar machen diese Fertigkeit effektiver, da sie die eigenen maximalen Lebenspunkte auf bis zu 700 bis 800 Punkte erhöhen können. Die entsprechenden Fertigkeiten beim Krieger haben leider alle dessen Primärattribut, genau wie auch dieser Zauber.
- Diese Fertigkeit kann bei 700-800 Lebenspunkten und Mystik auf 15, um bis zu 350 bis 400 Lebenspunkte heilen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Imbue Health