News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Moddok-Spalte (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(→Lösung) |
(→Lösung) |
||
Zeile 75: | Zeile 75: | ||
* Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Jetzt flott zurückziehen und beim Wasserfall warten, um nicht in den Aggrokreis der Gegner zu geraten. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.<br /><br /> | * Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Jetzt flott zurückziehen und beim Wasserfall warten, um nicht in den Aggrokreis der Gegner zu geraten. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.<br /><br /> | ||
* Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der | * Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der östlichen Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung zwei Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu nahe kommt. Man braucht also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. [[Festnageln]] für den Waldläufer, [[Schattengefängnis]] für den Assassinen oder [[Tiefgefrieren]] für den Elementarmagier sind gute Beispiele. Auch den Feind [[Zu Boden Werfen]] kann eine gute Taktik sein. Wichtig: Es sind ZWEI Läufer, vorher also absprechen, wer aus der Gruppe wen ins Visier nimmt - denn beide müssen aufgehalten werden, sonst ist der Bonus futsch! Ist man einmal an den Läufern dran, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.<br /><br /> | ||
*Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der man Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. | *Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der man Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. |
Version vom 15. Juli 2008, 17:53 Uhr
Moddok-Spalte (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gruppengröße | 8 Personen |
Benötigter Held | Dunkoro |
Zielort | Terassen von Wehhan |
Karte | |
Überblick
Dauer: Keine Zeitbegrenzung
Ankunft nach Mission: Terassen von Wehhan
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Dunkoro
Missionsziele
- Reist durch die Bahdok-Höhlen, um nach Vaabi zu fliehen.
- Besiegt Bayel und den Hunger
- *Bonus* Befolgt Dunkoros Anweisungen:
- 1.) Meidet den östlichen Weg.
- 2.) Wartet bis die Patrouille vorbei gezogen ist.
- 3.) Schleicht euch östlich am Korsarenlager vorbei.
- 4.) Verhindert, dass einer der Korsaren-Läufer Alarm schlägt
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Befolgte Anweisungen | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 - 2 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 3 | 150 | 1 Punkt | |
Meister | 4 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 - 2 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 3 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 4 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
- Am Anfang muss man kurz den Dialog abwarten, und dann mit Kapitän Bohseda sprechen. Für den Bonus muss man nun die Option wählen: Dunkoro hat Recht, ich traue euch nicht. In dem darauf folgendem Kampf tötet man den Korsaren und seine Kollegen (entscheidet man sich für die andere Antwort, läuft man einige Meter weiter in einen Hinterhalt).
- Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Jetzt flott zurückziehen und beim Wasserfall warten, um nicht in den Aggrokreis der Gegner zu geraten. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.
- Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der östlichen Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung zwei Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu nahe kommt. Man braucht also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. Festnageln für den Waldläufer, Schattengefängnis für den Assassinen oder Tiefgefrieren für den Elementarmagier sind gute Beispiele. Auch den Feind Zu Boden Werfen kann eine gute Taktik sein. Wichtig: Es sind ZWEI Läufer, vorher also absprechen, wer aus der Gruppe wen ins Visier nimmt - denn beide müssen aufgehalten werden, sonst ist der Bonus futsch! Ist man einmal an den Läufern dran, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.
- Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der man Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn.
- Nun geht man zum Anfang der Brücke. Aber Vorsicht: Versteckt auf einem Vorsprung oberhalb der Brücke stehen zahlreiche Bogenschützen - ihr seht sie nur auf dem Kompass. Bekämpft sie zuerst , bevor ihr Euch dem General und dem Hunger nähert - was mit Fernkämpfern schnell erledigt ist, ohne Bayel und den Hunger anzulocken. Tut ihr das nicht, werden die Bogenschützen beim Kampf gegen die beiden Endgegner unter Umständen zum Problem. Ihr könnt euch allerdings auch unter die Brücke stellen, damit euch die Bogenschützen euch nicht treffen können.
- Ein Spieler, vorzugsweise ein Spieler der mehr als 60 Rüstung hat, muss nun den Hunger von Bayel weglocken. Wenn man den Hunger von Bayel weggelockt hat, tötet man erst das Monster, und dann läuft man zu Bayel und greift einfach nur an. Ist Bayel tot, ist der Weg nach Vaabi frei.
Missions-NSCs
Gegner
- 28 General Bayel
- 16 Kapitän Bohseda
- 17 Korsaren-Mörder
- 15 Korsaren-Plünderer
- 22 Korsaren-Leutnant
- 21 Korsaren-Windmeister
- 23 Korsaren-Admiral
- 21 Korsaren-Waffenmeister
- 22 Korsaren-Läufer
- 28 Der Hunger
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 | Kehmak der Stille | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]
Attribut: Heilgebete (Mönch) | |
24 | Yakun Volltreffer | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Grausamer Speer
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) | |
24 | Aasfresser Renshek | Spalten |
Zusätzliche Informationen
Missionen in Kourna |
Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
Missionen Nightfall |
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |
Englische Bezeichnung: Moddok Crevice (Mission)