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Moddok-Spalte (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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Am Anfang muss man kurz den Dialog abwarten, und dann mit Kapitän Bohseda sprechen. Für den Bonus muss man nun die Option wählen: ''Dunkoro hat Recht, ich traue euch nicht.'' In dem darauf folgendem Kampf tötet man den Korsaren und seine Kollegen. Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.<br /><br />
Am Anfang muss man kurz den Dialog abwarten, und dann mit Kapitän Bohseda sprechen. Für den Bonus muss man nun die Option wählen: ''Dunkoro hat Recht, ich traue euch nicht.'' In dem darauf folgendem Kampf tötet man den Korsaren und seine Kollegen. Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.<br /><br />


Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der östlich Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung 2 Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu Nahe kommen. Man brauch also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. [[Festnageln]] für den Waldläufer, [[Schattengefängnis]] für den Assassinen oder [[Tiefgefrieren]] für den Elemenarmagier sind gute Beispiele. Auch den Feind umwerfen kann eine gute Taktik sein. Ist man einmal an den Läufern dran, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.<br /><br />
Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der östlich Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung 2 Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu Nahe kommt. Man brauch also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. [[Festnageln]] für den Waldläufer, [[Schattengefängnis]] für den Assassinen oder [[Tiefgefrieren]] für den Elemenarmagier sind gute Beispiele. Auch den Feind umwerfen kann eine gute Taktik sein. Ist man einmal an den Läufern dran, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.<br /><br />


Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der Mann Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. Nun geht man zum Anfang der Brücke. Ein Spieler, vorzugsweise ein Spieler der mehr als 60 Rüstung hat, muss nun den Hunger von Bayel weglocken. Er muss sich sehr beeilen, denn die vielen Bogenschützen oben auf der Brücke machen viel Schaden. In dieser Situation kann man den Skill [[Gruppe heilen]] sehr gut benutzen um den Spieler der den Hunger zieht zu heilen. Wenn man den Hunger von Bayel weggelockt hat, tötet man erst das Monster, und dann läuft man zu Bayel, lockt ihn entweder weg, oder greift einfach nur an. Ist Bayel tot, ist der Weg nach Vaabi frei.
Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der Mann Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. Nun geht man zum Anfang der Brücke. Ein Spieler, vorzugsweise ein Spieler der mehr als 60 Rüstung hat, muss nun den Hunger von Bayel weglocken. Er muss sich sehr beeilen, denn die vielen Bogenschützen oben auf der Brücke machen viel Schaden. In dieser Situation kann man den Skill [[Gruppe heilen]] sehr gut benutzen um den Spieler der den Hunger zieht zu heilen. Wenn man den Hunger von Bayel weggelockt hat, tötet man erst das Monster, und dann läuft man zu Bayel, lockt ihn entweder weg, oder greift einfach nur an. Ist Bayel tot, ist der Weg nach Vaabi frei.

Version vom 9. Mai 2008, 13:20 Uhr



Moddok-Spalte (Mission)
Moddok-Spalte (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gruppengröße 8 Personen
Benötigter Held Dunkoro
Zielort Terassen von Wehhan
Karte
Moddok-Spalte (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: Keine Zeitbegrenzung
Ankunft nach Mission: Terassen von Wehhan
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Dunkoro

Missionsziele

Rettet Kormir aus Gandara

  • Reist durch die Bahdok-Höhlen, um nach Vaabi zu fliehen.
  • Besiegt Bayel und den Hunger
  • *Bonus* Befolgt Dunkoros Anweisungen:
    • 1.) Meidet den östlichen Weg.
    • 2.) Wartet bis die Patrouille vorbei gezogen ist.
    • 3.) Schleicht euch östlich am Korsarenlager vorbei.
    • 4.) Verhindert, dass einer der Korsaren-Läufer Alarm schlägt

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Befolgte Anweisungen EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 0 - 2 1000 100 1 Punkt
Experte 3 1500 150 1 Punkt
Meister 4 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 0 - 2 1000 200 1 Punkt
Experte 3 2000 300 1 Punkt
Meister 4 3000 500 1 Punkt

Lösung

Am Anfang muss man kurz den Dialog abwarten, und dann mit Kapitän Bohseda sprechen. Für den Bonus muss man nun die Option wählen: Dunkoro hat Recht, ich traue euch nicht. In dem darauf folgendem Kampf tötet man den Korsaren und seine Kollegen. Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis die Patrouille vorbei ist. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen.

Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. Wenn man jetzt an der östlich Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung 2 Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu Nahe kommt. Man brauch also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. Festnageln für den Waldläufer, Schattengefängnis für den Assassinen oder Tiefgefrieren für den Elemenarmagier sind gute Beispiele. Auch den Feind umwerfen kann eine gute Taktik sein. Ist man einmal an den Läufern dran, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.

Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der Mann Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. Nun geht man zum Anfang der Brücke. Ein Spieler, vorzugsweise ein Spieler der mehr als 60 Rüstung hat, muss nun den Hunger von Bayel weglocken. Er muss sich sehr beeilen, denn die vielen Bogenschützen oben auf der Brücke machen viel Schaden. In dieser Situation kann man den Skill Gruppe heilen sehr gut benutzen um den Spieler der den Hunger zieht zu heilen. Wenn man den Hunger von Bayel weggelockt hat, tötet man erst das Monster, und dann läuft man zu Bayel, lockt ihn entweder weg, oder greift einfach nur an. Ist Bayel tot, ist der Weg nach Vaabi frei.

Missions-NSCs

Gegner

Alraune

Insekt

Mensch

Dämon

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Mönch-icon.png
24 Kehmak der Stille
Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Licht der Erlösung.jpg
 Licht der Erlösung [PvP]
Paragon-icon.png
24 Yakun Volltreffer
Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Grausamer Speer.jpg
 Grausamer Speer
Krieger-icon.png
24 Aasfresser Renshek
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten


Zusätzliche Informationen

Missionen in Kourna
KonsulatshafenTotenanger von VentaKodonur-KreuzungRilohn-Refugium oder Passage von PogahnModdok-SpalteNundu-BuchtDajkah-Zulauf (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor
Englische Bezeichnung: Moddok Crevice (Mission)