Mursaat: Unterschied zwischen den Versionen
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<sup>1</sup>Gegner tauchen dort erst auf, wenn man [[Prophecies]] oder [[Eye of the North]] abgeschlossen hat. | |||
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Es gibt für jede der sechs Klassen einen eigenen Boss. Diese Bosse heißen genau so wie die normalen Monster auch. Man erkennt sie allerdings von Nahem an ihrer Aura und von Weitem durch die Stufe, die man sieht, wenn man sie auswählt. | Es gibt für jede der sechs Klassen einen eigenen Boss. Diese Bosse heißen genau so wie die normalen Monster auch. Man erkennt sie allerdings von Nahem an ihrer Aura und von Weitem durch die Stufe, die man sieht, wenn man sie auswählt. |
Version vom 12. Juni 2010, 10:00 Uhr
Die Mursaat, auch bekannt als die Unsichtbaren, sind eine „grausame Rasse von Zauberwirkern“, von denen niemand weiß, woher sie eigentlich kommen.
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Mursaat | |
---|---|
Kampagne | Prophecies |
Man begegnet ihnen in der Kampagne Prophecies, wo sie die „Götter“ des Weißen Mantels darstellen. Sie tauchen zum ersten Mal in den südlichen Zittergipfeln auf, wo sie anfangs an der Seite des Mantels kämpfen, später jedoch auch allein zu finden sind.
Die Seherin und ihr unbekanntes Volk gehören zu den Feinden der Mursaat, die diese schon seit langer Zeit bekämpfen.
Unterarten
Namentliche Mursaat gibt es in vier Arten: Mönch, Mesmer, Elementarmagier und Nekromant, eben den vier Prophecies-Casterklassen. Alle diese vier Arten haben die Fertigkeit Spektralqual, welche anfänglich einige Probleme bereitet. Doch in der Mission Eisenminen von Moladune werden die Rüstungen der Charaktere imprägniert, so dass man nahezu unverwundbar gegen diese Fertigkeit wird. So sind die Mursaat kaum noch ernstzunehmende Gegner.
Die Mursaat gibt es zwar namentlich nicht in den Klassen Waldläufer und Krieger, diese werden aber von den Jade-Konstrukten verkörpert.
Klasse | Tyria | |
---|---|---|
Kryta1 | Südliche Zittergipfel, Feuerring-Inselkette | |
St. 24 Jade-Rüstung | ||
St. 24 Jade-Bogen | ||
St. 24 Mursaat-Mönch | ||
St. 24 Mursaat-Nekromant | ||
St. 24 Mursaat-Mesmer | ||
St. 24 Jade-Umhang | St. 24 Mursaat-Elementarmagier | |
St. 24 Äthersiegel | ||
Trophäen | Mursaat-Marke |
1Gegner tauchen dort erst auf, wenn man Prophecies oder Eye of the North abgeschlossen hat.
Bosse
Es gibt für jede der sechs Klassen einen eigenen Boss. Diese Bosse heißen genau so wie die normalen Monster auch. Man erkennt sie allerdings von Nahem an ihrer Aura und von Weitem durch die Stufe, die man sieht, wenn man sie auswählt.
Trivia
- Die Asura haben ihre Hauptstadt Rata Sum genannt. Dies birgt insoweit eine Verbindung, dass "Rata Sum" und "Mursaat" ein Anagramm bilden.
- Die Jade-Konstrukte haben große Ähnlichkeit mit den Verzauberten Waffen aus der Kristallwüste.
- Der Weiße Mantel hat einen Mursaat als Emblem ihres Umhangs.
- Die Spieler demonstrierten im April 2007 am Maguuma-Gestade dafür, dass die Mursaat eine Rolle in Eye of the North spielen sollten. Daraufhin gab es eine Mursaat-Invasion, bei dem die anwesenden Spieler niedergestreckt wurden.
- Seit dem 3. Geburtstag von Guild Wars gibt es Mursaat-Minipets.
Siehe auch
Götter |
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Die Alten Götter: Balthasar • Dwayna • Grenth • Lyssa • Melandru Weitere Götter: Abaddon • Dhuum • Menzies • Göttin der Wahrheit • Der große Zwerg • Der Große Zerstörer • Die Unsichtbaren |