News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Nikun/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Automatische Ersetzung: Klassennamen [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1])
Zeile 5: Zeile 5:
|gegenstände=
|gegenstände=
{{Sammler Zeile|paragon|Sonniger Speer|9 [[Speerbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]]: 14-28|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|paragon|Sonniger Speer|9 [[Speerbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]]: 14-28|[[Schaden]] +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|warrior|Adamant-Schild|9 [[Taktik]]|[[Rüstung]]: 16|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|Krieger|Adamant-Schild|9 [[Taktik]]|[[Rüstung]]: 16|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|ritualist|Kanalisierungs-Fokus|9 [[Kanalisierungsmagie]]|[[Energie]]: +12|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|ritualist|Kanalisierungs-Fokus|9 [[Kanalisierungsmagie]]|[[Energie]]: +12|Reduziert [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] -5 (Zufall: 20%)<br>[[Lebenspunkte|Leben]] +30|100}}
{{Sammler Zeile|monk|Heil-Stecken|9 [[Heilgebete]]|[[Licht-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Stecken|9 [[Heilgebete]]|[[Licht-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|ritualist|Ritualisten-Zepter|9 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Licht-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Macht des Herbeirufens]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|ritualist|Ritualisten-Zepter|9 [[Macht des Herbeirufens]]|[[Licht-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Macht des Herbeirufens]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|mesmer|Arkanes Zepter|9 [[Schnellwirkung]]|[[Chaos-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Schnellwirkung]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|mesmer|Arkanes Zepter|9 [[Schnellwirkung]]|[[Chaos-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Schnellwirkung]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|necromancer|Klagender Zauberstab|9 [[Flüche]]|[[Kälte-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Flüche]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Nekromant|Klagender Zauberstab|9 [[Flüche]]|[[Kälte-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Flüche]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|elementalist|Erd-Zauberstab|9 [[Erdmagie]]|[[Erd-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Erdmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Erd-Zauberstab|9 [[Erdmagie]]|[[Erd-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung|Wiederaufladung]] von [[Erdmagie]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>Schaden +15% (während [[Lebenspunkte|Leben]] > 50%)|100}}
}}
}}

Version vom 30. Januar 2008, 12:52 Uhr

Nikun +
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt: 5 Margoniter-Masken
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-28 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie: +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stecken icon.png Heil-Stecken Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zepter icon.png Ritualisten-Zepter Licht-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkanes Zepter icon.png Arkanes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Wiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Zauberstab icon.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold