Nikun
Nikun | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Nikun ist ein Sammler in den zerklüfteten Schluchten. Er sammelt Margoniter-Masken.
Dialog[Bearbeiten]
Buh! Ich fress Euch die Nase aus dem Gesicht! Hahaha ... Schreck bekommen? Ach, jetzt zieht doch nicht so ein Gesicht, war doch nur Spaß. Ich bin kein Kannibale. Was das ist? Eine Margonitermaske. Ich gebe ein Maskenfest, und die Gäste müssen alle ihr wahres Ich verbergen. Das wird eine rauschende Nacht! Man wird tanzen, trinken, essen, noch mehr trinken und ... alles tun, was es sonst noch an freudvollem Zeitvertreib gibt. Unter dem Schleier der Anonymität werden sich meine Gäste ungehemmt dem Genuss hingeben. Was wäre das denn sonst für ein Fest? Und jetzt hört gut zu: Ich möchte, dass Ihr ein paar Margoniter für mich jagt. Bringt mir 5 Margoniter-Masken. Einladen werde ich Euch zwar nicht (man muss ja schließlich ein bestimmtes Niveau wahren) aber ich gebe Euch immerhin:
Nikun + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten | Sammelt: 5 Margoniter-Masken | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Adamant-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie: +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%) Leben +30 |
100 | ||
Heil-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Ritualisten-Zepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Arkanes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Wiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (während Leben > 50%) |
100 |