Nundu-Bucht (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Qualität|typ = Missionen}} | {{Qualität|typ = Missionen}} | ||
{{Infobox Mission | |||
|typ=Mission | |||
|kampagne=Nightfall | |||
|gruppe=8 | |||
|zielort=Zufluchtsort der Sonnenspeere | |||
|held=Melonni | |||
|region=Kourna | |||
}} | |||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
Version vom 24. Januar 2008, 11:08 Uhr
Dieser Artikel entspricht nicht der Formatierungsrichtlinie für: Missionen.
Wenn du dies ändern möchtest, orientiere dich an ähnlichen Artikeln und lies vorher: GuildWiki:Stil und Formatierung/Missionen. |
Nundu-Bucht (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gruppengröße | 8 Personen |
Benötigter Held | Melonni |
Zielort | Zufluchtsort der Sonnenspeere |
Karte | |
Überblick
Dauer: ca. 90 Minuten
Ankunft nach Mission: Zuflucht der Sonnenspeere
Gruppengröße: 8
Missionsziele
- Tötet alle Vorboten, bevor sie Ronjok zerstören.
- Beschützt und verteidigt den Ältesten Jonah. Er muss überleben.
- Bonus: Besiegt die zusätzlichen Vorboten
Benötigte Helden
Belohnungen
In dieser Mission richtet sich die Belohnung danach ob und wieviele der zusätzlichen Vorboten Du besiegst.
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Zusätzlich getötete Vorboten | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 1 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | 2 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 1 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 2 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Wenn ihr die Mission betretet, findet Ihr Euch in dem Dorf Ronjok wieder, das von Monstern belagert wird. Nach dem Einspann hat der Älteste Jonah dann ein Ausrufezeichen: Wenn Ihr ihn anklickt, bekommt Ihr eine Fertigkeit, mit der Ihr die Vorboten besiegen könnt (was sonst nicht funktioniert). Allerdings geht dann auch gleich der Großangriff der Monster auf Ronjok los: Die Mobs greifen in Wellen an und es kann doch recht heftig werden.
- Tipp: Der Trick zur Lösung der Mission liegt darin, den Ältesten Jonah erstmal NICHT anzuklicken, sondern draußen erstmal aufzuräumen - d.h. die komplette Umgebung zu säubern. Die Monster greifen in der Zeit nicht an und Jonah ist sicher - betretet allerdings nicht die Festung, denn dort warten die Vorboten, die ihr jetzt noch nicht killen könnt, weil Euch die Fertigkeit fehlt. Wenn Ihr die Umgebung komplett geräumt habt, geht ihr zurück und holt Euch bei Jonah den Skill. Jetzt beginnt der Angriff auf Ronjok - aber viel harmloser. Damit wird man leicht fertig.
Für den Bonus geht man danach erstmal links herum um die Festung und betritt die Festung VORSICHTIG von links - dort warten die zusätzlichen Vorboten mit einigen weiteren Monstern. Am besten die Gruppen einzeln locken und dann die Vorboten killen. Danach den letzten Vorboten im vorderen Bereich der Festung killen. Achtung: Wenn man den angreift kommen von hinten noch ein paar Gegner, die wenn man nicht aufpasst Jonah platt machen - wenn man alles wie beschrieben gemacht hat, ist man mit dem Killen des letzten Vorboten schneller. Generell Vorsicht: Achtet auf Jonah - er stellt sich immer irgendwo in die Landschaft.
Missions-NSCs
Verbündete
- Ältester Jonah <--Der Name der Verbündeten-->
- ...
Zusätzliche Informationen
- Hilfreich ist hier ein Nekromant als Minion Master, da es viele Leichen zu verwerten gibt
Missionen in Kourna |
Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
Missionen Nightfall |
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |