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Pest-Berührung: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]]) | **[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]]) | ||
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]]) | **[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
*[[Factions]] | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 23. September 2008, 17:45 Uhr
Beschreibung
- Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anzahl Zustände | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Zustand einflößen
- Pest aussenden10%115Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.Pest aussendenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Pest-Siegel
- Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.EpidemieOhne Attribut (Mesmer)
- Fieberträume10210Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.Fieberträume [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Anmerkungen
- Einige Nekromanten-Fertigkeiten haben für denjenigen, der sie anwendet lang andauernde negative Zustände zur Folge. Pestberührung ist der einfachste Weg, diese Zustände auf den Gegner zu übertragen. Diese können willentlich durch z.B. Siegel der Mitternacht und Siegel der Qual verursacht und anschließend weitergegeben werden.
- Für Krieger/Nekromanten oder Assassine/Nekromanten Spieler ist es kein Problem, dass diese Fertigkeit nicht aus der Distanz eingesetzt werden kann. Die geringen Kosten und die schnelle Wiederaufladung machen Pestberührung jedoch nicht nur bei diesen Spielern zu einem sinnvollen "Zustandsentferner".
- Eine Methode Caster (Zauberwirker) ordentlich zu stören, ist die Kombination aus Kopfstoß und Pest-Berührung.
Englische Bezeichnung: Plague Touch