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Ressource beanspruchen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Gildendieb braucht nur 1 Sekunde Wirkzeit.
*Der Gildendieb braucht nur 1 Sekunde Wirkzeit.
*Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden.
*Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden.
*Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
*Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
*Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie [[Schnellwirkung]]s-Zauber und [[Mesmer]]-Fertigkeiten [[ohne Attribut]]
*Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie [[Schnellwirkung]]s-Zauber und [[Mesmer]]-Fertigkeiten [[ohne Attribut]]


[[en:Claim Resource]]</noinclude>
[[en:Claim Resource]]</noinclude>

Version vom 20. Dezember 2006, 18:04 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Ressource beanspruchen
Attribut Kein Attribut
Ressource beanspruchen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     5 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Fertigkeit (nur Monster).



Wer nutzt es?

Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.

Anmerkungen

  • Der Gildendieb braucht nur 1 Sekunde Wirkzeit.
  • Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden.
  • Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden.
  • Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut