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Ruf des Schutzes: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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* Diese Fertigkeit eignet sich gut, um Euren [[Tiergefährte trainieren|Tiergefährten zu trainieren]].
* Eine Schadensreduktion von 20 heißt nicht, dass der Effektivschaden um 20 gesenkt wird. Vielmehr wird der "theoretische" Schaden zu Beginn der Schadensberechnung gesenkt (also z.B. 91 Punkte Schaden aus [[Meteorschauer]]). Somit prädestiniert sie ein Tier geradezu zum Tanken.
* Diese Fertigkeit ist, neben dem nicht ganz ernst zu nehmenden [[Segen des Peinigers (PvP)]], die Fertigkeit mit der längsten Wiederaufladezeit im normalen Spiel, die von einem Spieler benutzt werden kann. Nur [[Tot stellen]] aus dem [[BMP]] lädt länger wieder auf.
* Diese Fertigkeit ist, neben dem nicht ganz ernst zu nehmenden [[Segen des Peinigers (PvP)]], die Fertigkeit mit der längsten Wiederaufladezeit im normalen Spiel, die von einem Spieler benutzt werden kann. Nur [[Tot stellen]] aus dem [[BMP]] lädt länger wieder auf.
* Diese Fertigkeit eignet sich gut, um Euren [[Tiergefährte trainieren|Tiergefährten zu trainieren]].
* Achtung: Benutze diese Fertigkeit nicht, wenn dein Tier evtl. bald stirbt. Durch die lange Wiederaufladezeit muss das Tier nach seiner Wiederbelebung dann sehr lange warten, bis der Ruf des Schutzes wieder aufgetragen werden kann.
* Weitere Schutzfertigkeiten sind [[Symbiotisches Band]] und [[Otyughs Schrei]], für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe [[Tiergefährte#Schutzfertigkeiten|hier]].
* Weitere Schutzfertigkeiten sind [[Symbiotisches Band]] und [[Otyughs Schrei]], für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe [[Tiergefährte#Schutzfertigkeiten|hier]].


{{en|Call of Protection}}
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Version vom 18. März 2012, 15:58 Uhr






Beschreibung

120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5...17...20.

Kurzbeschreibung

120 Sekunden: Euer Tiergefährte hat 5...17...20 Punkte Schadensreduzierung.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Reduzierung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Basisschadens-Reduzierung von 5...17...20.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit eignet sich gut, um Euren Tiergefährten zu trainieren.
  • Eine Schadensreduktion von 20 heißt nicht, dass der Effektivschaden um 20 gesenkt wird. Vielmehr wird der "theoretische" Schaden zu Beginn der Schadensberechnung gesenkt (also z.B. 91 Punkte Schaden aus Meteorschauer). Somit prädestiniert sie ein Tier geradezu zum Tanken.
  • Diese Fertigkeit ist, neben dem nicht ganz ernst zu nehmenden Segen des Peinigers (PvP), die Fertigkeit mit der längsten Wiederaufladezeit im normalen Spiel, die von einem Spieler benutzt werden kann. Nur Tot stellen aus dem BMP lädt länger wieder auf.
  • Achtung: Benutze diese Fertigkeit nicht, wenn dein Tier evtl. bald stirbt. Durch die lange Wiederaufladezeit muss das Tier nach seiner Wiederbelebung dann sehr lange warten, bis der Ruf des Schutzes wieder aufgetragen werden kann.
  • Weitere Schutzfertigkeiten sind Symbiotisches Band und Otyughs Schrei, für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe hier.
Englische Bezeichnung: Call of Protection