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Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

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*Kurz bevor Schattenform endet, solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann.
*Kurz bevor Schattenform endet, solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann.
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den ersten Blick vielleicht scheint): Siegel, Zauber mit [[AoE|Flächenschaden]] die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]], [[Hundert Klingen]] oder [[Vergeltung]]) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den ersten Blick vielleicht scheint): Siegel, Zauber mit [[AoE|Flächenschaden]] die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]], [[Hundert Klingen]] oder [[Vergeltung]]) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*Entweder können zwei Assassinen mit Hilfe der Fertigkeit [[Arkane Mimikry]] Schattenform dauerhaft aufrecht erhalten oder ein einzelner Assassine mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]]. Assassinen und Elementarmagier können die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken. Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix „der Verzauberung“. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.
*Schattenform kann auf verschiedene Art und Weise aufrecht gehalten werden:
**Es können zwei Assassinen mit Hilfe der Fertigkeit [[Arkane Mimikry]] Schattenform dauerhaft aufrecht erhalten
**Einzelner Assassinen können mit Hilfe der Fertigkeitenen [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] Schattenform dauerhaft aufrechthalten.
**Einzelner Assassinen können mit Hilfe der Fertigkeitenen [[Tödliches Paradoxon]] und [[Arkanes Echo]] Schattenform dauerhaft aufrechthalten.  
*Assassinen und Elementarmagier können die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken.  
*Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix „der Verzauberung“. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.
*Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33 % reduziert.
*Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33 % reduziert.



Version vom 24. Dezember 2009, 00:06 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Schattenform. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Schattenform (PvP)

Beschreibung

5...18...21 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl, dafür verursacht Ihr allerdings 33% weniger Schaden. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.

Kurzbeschreibung

5...18...21 Sekunden: Gegen Euch gerichtete feindliche Zauber und Angriffe schlagen fehl. Ihr verursacht außerdem 33% weniger Schaden. Wirkung am Ende: Ihr verliert alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
behaltene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Verwendet Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung.
  • Kurz bevor Schattenform endet, solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann.
  • ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den ersten Blick vielleicht scheint): Siegel, Zauber mit Flächenschaden die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. Entgegnung, Kühler Sieg, Fallen, Brandpfeile, Hundert Klingen oder Vergeltung) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
  • Schattenform kann auf verschiedene Art und Weise aufrecht gehalten werden:
  • Assassinen und Elementarmagier können die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken.
  • Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix „der Verzauberung“. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.
  • Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33 % reduziert.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Nebelform.jpg
     Nebelform [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis (PvP).jpg
     Aegis (PvP)
  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild
Englische Bezeichnung: Shadow Form