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Schimmerndes Zeichen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in [[Luftmagie]] fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner insgesamt 250 [[Schaden]] zu. | *Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in [[Luftmagie]] fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner insgesamt 250 [[Schaden]] zu. | ||
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*Seit dem Update vom 26.02.2010 ist diese Fertigkeit wieder rüstungsignorierend und verursacht keinen Blitzschaden mehr. Seit dem Update vom 06.01.2012 verursacht sie zudem Flächenschaden. | *Seit dem Update vom 26.02.2010 ist diese Fertigkeit wieder rüstungsignorierend und verursacht keinen Blitzschaden mehr. Seit dem Update vom 06.01.2012 verursacht sie zudem Flächenschaden. | ||
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Version vom 18. Februar 2012, 17:12 Uhr
Schimmerndes Zeichen | ||
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Attribut | Luftmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden an. Blendet Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden. Endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Es wird nur der Gegner verhext.
- Um geblendet zu werden, muss ein Feind Schaden von der Fertigkeit erleiden, während er eine Fertigkeit wirkt oder sich in ihrer Nachwirkzeit befindet.
- Nützlich ist es, diese Fertigkeit zu sprechen, und dann mit Tab das Ziel zu wechseln, um auf das nächste Ziel seine anderen Sprüche zu wirken. Falls ihr euer Ziel mit Flächenschaden mittrefft, aber ein anderes Ziel ausgewählt hattet, endet das Schimmernde Zeichen nicht. Ebenfalls zu empfehlen ist die Kombination mit Arkanes Echo, in engstehenden Gruppen entsteht so ein enormes Schadenspotential.
- Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in Luftmagie fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner insgesamt 250 Schaden zu.
- Helden setzen diese Fertigkeit nicht sinnvoll ein: Sie wirken auf damit belegte Gegner weitere Fertigkeiten und beenden Schimmerndes Zeichen somit.
- Seit dem Update vom 26.02.2010 ist diese Fertigkeit wieder rüstungsignorierend und verursacht keinen Blitzschaden mehr. Seit dem Update vom 06.01.2012 verursacht sie zudem Flächenschaden.
Englische Bezeichnung: Glimmering Mark