Schutzmönch: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit einem Schutzmönch ist ein Mönch gemeint, der durch [[Schutzgebete]] Schaden bei Teammitgliedern verhindert, anstatt ihn auszuheilen wie [[Heilmönch]]e. Man unterscheidet allgemein zwischen drei Arten des Schutzmönches: dem aktiven, dem passiven, auch Aktiv- und Passivprot genannt, und dem Hybriden, also eine Mischung aus Beschützer und Heiler. | |||
In der | In der Regel wird neben dem Beschützer noch ein Heiler ins Team genommen. | ||
== | == Der Aktivprot == | ||
Aktive Schutzmönche müssen im Kampf das Geschehen überblicken und ihre Schutzgebete gezielt auf diejenigen Verbündeten anwenden, die gerade Ziel von Gegnern sind. Sie dienen vor allem dazu, dem Heiler mit ihren [[Verzauberung]]en die Arbeit zu erleichtern. Die am häufigsten verwendete Fertigkeit ist [[Umkehrung des Schicksals]], da es schnell Schutz und geringe Heilung bietet. | |||
Ein Beispielbuild: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Umkehrung des Schicksals|Wächter|Schild der Absorption|Zustand aufheben|Verhexung entfernen|Glyphe der geringeren Energie|Schutzgeist|Wiedergeburt}} | |||
*Für die Spieler, die [[Guild Wars Nightfall]] nicht besitzen, können hier Zustand aufheben und Schild der Absorption durch [[Leiden heilen]] und [[Schützende Hände]] ersetzt werden. | |||
*Wiedergeburt wird ''nie'' während des Kampfes verwendet! | |||
== Der Passivprot == | |||
Unter den Schutzgebeten finden sich auch Verzauberungen, die man aufrechterhalten muss, d.h. die erst enden, wenn man sie selbst beendet, die Energie ausgeht oder der Verbündete sich außer Reichweite bewegt. Dafür kosten sie einen [[Pip]], also einen Punkt der Energieregeneration. Gemeint sind die beiden Verzauberungen [[Lebenssperre]] und [[Lebensbindung]]. Ersteres verringert allgemein den Schaden, den der Verbündete nimmt, zweiteres überträgt die Hälfte des verbleibenden Schadens auf den Mönch. Da der Mönch also nur in Reichweite stehen muss, um seine Aufgabe zu erfüllen, schützt er die Gruppe passiv. | |||
[[ | Das dabei entstehende Problem mit Energie lässt sich auf zwei Wegen lösen: | ||
*Das [[Gesegnetes Siegel]] gibt Energie für jede Verzauberung, die man aufrechterhält. Dies benutzt man zwischen Kämpfen. | |||
**[[Mantra der Inschriften]] vom [[Mesmer]] wird oft verwendet um die Aufladung dieses Siegels zu verringern. | |||
*[[Balthasars Geist]] und [[Essenzbindung]] geben jedes mal, wenn der Verzauberte Schaden erleidet, etwas Energie. Da Lebensbindung einen Teil des Schadens auf den Mönch überträgt, erhält der Mönch jedes mal, wenn irgendeiner seiner Verbündeten getroffen wird, die Energie. Diese Verzauberungen versorgen den Mönch während Kämpfen mit Energie. | |||
Ein Beispielbuild: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Lebenssperre|Lebensbindung|Gesegnetes Siegel|Mantra der Inschriften|Löschen|Schild der Absorption|beliebig|Wiedergeburt}} | |||
*Es ist wichtig, dass man Lebenssperre ''vor'' Lebensbindung auf den Verbündeten verwendet. | |||
*Dieser Mönch steht nicht in Zauberreichtweite der Gruppe. Damit die Gegner ihn nicht angreifen, steht er außerhalb dieser Reichweite, aber innerhalb des Radars. | |||
*Schild der Absorption dient dazu, den geringen Schaden, der übertragen wird, herunterzusetzen. | |||
*Sollte die Gruppe trotz der Bindungen vernichtet werden, kann man sie mit Wiedergeburt außerhalb der Gegnerreichweite wiederbeleben. | |||
== Der Hybrid == | |||
Unter einem Hybriden versteht man einen Mönch, der sowohl die Funktion des Beschützers als auch die des Heilers übernimmt. Dazu dient meist vor allem das [[Gunst der Götter]]-Attribut, da es aus einem Schutzzauber einen etwas schwächeren Heilzauber machen kann. Beliebt ist außerdem [[Geschenk des Lebens]], da es im Verhältnis von Heilung zu Energie der effektivste Heilzauber ist. [[Eifrige Segnung]] ist ebenfalls sehr gut geeignet, da es ein Heilzauber in der Reihe der Schutzgebete ist. | |||
Ein Beispielbuild: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Umkehrung des Schicksals|Geschenk des Lebens|Eifrige Segnung|Schild der Absorption|Zustand aufheben|Verhexung entfernen|Glyphe der geringeren Energie|Schutzgeist}} | |||
Es gibt eine Untergruppe der Hybriden, die sog. [[Boonprot]]s. Sie verwenden die Fertigkeit [[Göttlicher Segen]] um jeden Zauber zu einem vollen Heilzauber zu machen. | |||
Derzeit wird eine weitere Gruppe der Hybriden beliebt: die Smite-Supporter. Sie verwenden [[Segen des Peinigers]] (engl. Smiter's Boon) um ihren Peinigungsgebeten ebenfalls starke Heilkraft zu verleihen und so Heilung, Schutz und Schaden beim Gegner zu verursachen. dies ist möglich, da seit [[Guild Wars Eye of the North]] jeder nötige Schutz auch in den Peinigungsgebeten vorhanden ist. | |||
Ein Beispiel dafür: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Umkehrung des Schadens|Zustand zerschlagen|Verhexung zerschlagen|Intervention des Richters|Günstige Beschwörung|Balthasars Aura|Eifererfeuer|Segen des Peinigers}} | |||
[[Kategorie:Slang]] |
Version vom 20. Oktober 2007, 20:12 Uhr
Mit einem Schutzmönch ist ein Mönch gemeint, der durch Schutzgebete Schaden bei Teammitgliedern verhindert, anstatt ihn auszuheilen wie Heilmönche. Man unterscheidet allgemein zwischen drei Arten des Schutzmönches: dem aktiven, dem passiven, auch Aktiv- und Passivprot genannt, und dem Hybriden, also eine Mischung aus Beschützer und Heiler.
In der Regel wird neben dem Beschützer noch ein Heiler ins Team genommen.
Der Aktivprot
Aktive Schutzmönche müssen im Kampf das Geschehen überblicken und ihre Schutzgebete gezielt auf diejenigen Verbündeten anwenden, die gerade Ziel von Gegnern sind. Sie dienen vor allem dazu, dem Heiler mit ihren Verzauberungen die Arbeit zu erleichtern. Die am häufigsten verwendete Fertigkeit ist Umkehrung des Schicksals, da es schnell Schutz und geringe Heilung bietet.
Ein Beispielbuild:
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- Für die Spieler, die Guild Wars Nightfall nicht besitzen, können hier Zustand aufheben und Schild der Absorption durch Leiden heilen und Schützende Hände ersetzt werden.
- Wiedergeburt wird nie während des Kampfes verwendet!
Der Passivprot
Unter den Schutzgebeten finden sich auch Verzauberungen, die man aufrechterhalten muss, d.h. die erst enden, wenn man sie selbst beendet, die Energie ausgeht oder der Verbündete sich außer Reichweite bewegt. Dafür kosten sie einen Pip, also einen Punkt der Energieregeneration. Gemeint sind die beiden Verzauberungen Lebenssperre und Lebensbindung. Ersteres verringert allgemein den Schaden, den der Verbündete nimmt, zweiteres überträgt die Hälfte des verbleibenden Schadens auf den Mönch. Da der Mönch also nur in Reichweite stehen muss, um seine Aufgabe zu erfüllen, schützt er die Gruppe passiv.
Das dabei entstehende Problem mit Energie lässt sich auf zwei Wegen lösen:
- Das Gesegnetes Siegel gibt Energie für jede Verzauberung, die man aufrechterhält. Dies benutzt man zwischen Kämpfen.
- Mantra der Inschriften vom Mesmer wird oft verwendet um die Aufladung dieses Siegels zu verringern.
- Balthasars Geist und Essenzbindung geben jedes mal, wenn der Verzauberte Schaden erleidet, etwas Energie. Da Lebensbindung einen Teil des Schadens auf den Mönch überträgt, erhält der Mönch jedes mal, wenn irgendeiner seiner Verbündeten getroffen wird, die Energie. Diese Verzauberungen versorgen den Mönch während Kämpfen mit Energie.
Ein Beispielbuild:
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- Es ist wichtig, dass man Lebenssperre vor Lebensbindung auf den Verbündeten verwendet.
- Dieser Mönch steht nicht in Zauberreichtweite der Gruppe. Damit die Gegner ihn nicht angreifen, steht er außerhalb dieser Reichweite, aber innerhalb des Radars.
- Schild der Absorption dient dazu, den geringen Schaden, der übertragen wird, herunterzusetzen.
- Sollte die Gruppe trotz der Bindungen vernichtet werden, kann man sie mit Wiedergeburt außerhalb der Gegnerreichweite wiederbeleben.
Der Hybrid
Unter einem Hybriden versteht man einen Mönch, der sowohl die Funktion des Beschützers als auch die des Heilers übernimmt. Dazu dient meist vor allem das Gunst der Götter-Attribut, da es aus einem Schutzzauber einen etwas schwächeren Heilzauber machen kann. Beliebt ist außerdem Geschenk des Lebens, da es im Verhältnis von Heilung zu Energie der effektivste Heilzauber ist. Eifrige Segnung ist ebenfalls sehr gut geeignet, da es ein Heilzauber in der Reihe der Schutzgebete ist.
Ein Beispielbuild:
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Es gibt eine Untergruppe der Hybriden, die sog. Boonprots. Sie verwenden die Fertigkeit Göttlicher Segen um jeden Zauber zu einem vollen Heilzauber zu machen.
Derzeit wird eine weitere Gruppe der Hybriden beliebt: die Smite-Supporter. Sie verwenden Segen des Peinigers (engl. Smiter's Boon) um ihren Peinigungsgebeten ebenfalls starke Heilkraft zu verleihen und so Heilung, Schutz und Schaden beim Gegner zu verursachen. dies ist möglich, da seit Guild Wars Eye of the North jeder nötige Schutz auch in den Peinigungsgebeten vorhanden ist.
Ein Beispiel dafür:
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