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Schützende Hände: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. August 2008, 15:27 Uhr
Schützende Hände | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 8 Sekunden lang wird der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, um 3...15...18 reduziert.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reduzierung | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Schützende Hände verringert jede Art von Schaden
- Die Wirkung ist im Allgemeinen also besser als jeder Rüstungsbonus, da dieser gegen Fertigkeiten, die Rüstung ignorieren oder Rüstung durchdringen nicht so wirksam ist.
- Verwendet man Schützende Hände zusammen mit Band des Schutzes oder Schutzgeist, so sollte man Schützende Hände zuletzt benutzen, um 0 Schaden zu erhalten.
Ähnliche Fertigkeiten
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.Rüstung der HeiligkeitAttribut: Erdgebete (Derwisch)
- Schrei (Prophecies). 120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5...17...20.Ruf des SchutzesAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.Steinfleisch-AuraAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Vereinigung15¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Vereinigung [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Shielding Hands