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Sense: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. März 2007, 20:32 Uhr
Allgemein
Die Sense ist eine vom Derwisch benutze Waffe.
Noch ist nicht viel bekannt, außer, dass die Sense ermöglicht mehrere Ziele gleichzeitig anzugreifen. Dies ist nicht das Ergebnis einer Fertigkeit, sondern ein eingebaute Eigenschaft der Waffe. Sie kann aber nicht mehr als 3 Ziele je Angriff treffen.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen
- Schaden ohne Anforderung: 8-15
Arten von Sensen
- Normale Sensen
- Anfänger-Sense (gleiches Aussehen wie Sonnige Sense)
- Abendklingen-Sense
- Alte Sense
- Bronze Scythe
- Dornenholz-Sense
- Elegant Scythe
- Embossed Scythe
- Grausige-Sense
- Hooked Scythe
- Krenelierte Sense
- Albtraum-Sense
- PvP-Sense (gleiches Aussehen wie Sonnige Sense)
- Razorclaw Scythe
- Seelenbrecher (Preorder-Gegenstand)
- Schatten-Sense
- Sonnige Sense
- Starrende-Sense
- Tormented Scythe
- Verzierte Sense
- Unnormale Sensen
- Einzigartige Sensen
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln hat man (mithilfe der Insel der Namenlosen) für den Angriffsbereich der Sense herausgefunden:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
- ...scheinen zufällig gewählt zu werden (Test mit Abtrünnigen)
- ...müssen dem eigentlichen Ziel umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...müssen dem Spieler umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können sich auch hinter dem Spieler befinden, vorausgesetzt die obigen Regeln sind erfüllt (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können, soweit nur ein weiterer Feind vor handen ist, nicht doppelt getroffen werden (Test auf der Insel der Namenlosen)
Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |