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{{Übersetzungsfehler|Man ''leidet'' normaler Weise nicht unter Verzauberungen, sondern steht unter ihrem Einfluss. Diese ungünstige Formulierung tritt recht oft in deutschen Fertigkeitsbeschreibungen auf.|Fertigkeiten|Beschreibung|Formulierung|Man "leidet" nicht, sondern steht unter Verzauberungen.}}
{{Übersetzungsfehler|Man ''leidet'' normaler Weise nicht unter Verzauberungen, sondern steht unter ihrem Einfluss. Diese ungünstige Formulierung tritt recht oft in deutschen Fertigkeitsbeschreibungen auf.|Fertigkeiten|Beschreibung|Formulierung}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==

Version vom 10. Juni 2011, 21:51 Uhr

Beschreibung

Der Verbündete wird um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

Heilt den Verbündeten um 40...88...100 Lebenspunkte. Außerdem werdet Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte geheilt, falls Ihr nicht verzaubert seid. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124
Zusatzheilung 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man leidet normaler Weise nicht unter Verzauberungen, sondern steht unter ihrem Einfluss. Diese ungünstige Formulierung tritt recht oft in deutschen Fertigkeitsbeschreibungen auf.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Formulierung

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterspiegel-Licht.jpg
     Geisterspiegel-Licht
  • Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Gemeinsame Heilung.jpg
     Gemeinsame Heilung [PvP]
  • Fertigkeit (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte niedriger als die Eures Tiergefährten sind, erhaltet Ihr 30...102...120 Lebenspunkte, ansonsten erhält er 30...102...120 Lebenspunkte.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Kameradschaft.jpg
     Kameradschaft
Englische Bezeichnung: Signet of Synergy