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Spielupdates/20080320: Unterschied zwischen den Versionen

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''GuildWiki-Übersetzung''
=== Fertigkeiten ===
=== Fertigkeiten ===
==== Assassine ====
==== Assassine ====
* {{Fertigkeit icon|Versprechen des Fuchses}}: functionality changed to: For 5..20 seconds, your dagger attacks cannot be blocked. This enchantment ends the next time you fail to hit.  
* {{Fertigkeit icon|Versprechen des Fuchses}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{p1|5|20|A}} Sekunden können Eure [[Dolche]]-[[Angriff]]e nicht [[Blocken|geblockt]] werden. Diese [[Verzauberung]] endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.


==== Derwisch ====
==== Derwisch ====
* {{Fertigkeit icon|Lenkende Hände}}: decreased number of attack skills that cannot be blocked to 0..3.
* {{Fertigkeit icon|Lenkende Hände}}: Die Anzahl der nicht blockbaren Angriffsfertigkeiten wurde auf {{P1|0|3|D}} gesenkt.


==== Mesmer ====  
==== Mesmer ====  
* {{Fertigkeit icon|Rätsel des Verzauberers}}: functionality changed to}}: For 10 seconds, target foe casts enchantments 100% slower. When this hex is applied, that foe takes 30..120 damage if not under the effects of an enchantment or hex spell.  
* {{Fertigkeit icon|Rätsel des Verzauberers}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten 10 Sekunden wirkt der Gegner seine [[Verzauberung|Verzauberungen]] um 100% langsamer. Wenn er beim Anwenden der [[Verhexung]] nicht [[Verzauberung|verzaubert]] ist, erleidet er {{p1|30|120|Me}} Punkte [[Schaden]].“
* {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}}: decreased duration to 5..80 seconds.  
: GuildWiki-Anmerkung: Die Fertigkeit wurde scheinbar gar nicht verändert... Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde am 7. März zuletzt geändert.
* {{Fertigkeit icon|Mantra der Konzentration}}: decreased duration to 1..38 seconds; increased recharge to 30 seconds.  
* {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}}: Dauer auf {{P1|5|80|Me}} Sekunden gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Mantra der Konzentration}}: Dauer auf {{P1|1|38|Me}} Sekunden gesenkt; Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden erhöht.


==== Nekromant ====  
==== Nekromant ====  
* {{Fertigkeit icon|Angorodons Starren}}: decreased Energy cost to 5; decreased Health stolen to 10..40; decreased Energy gained to 1..9.  
* {{Fertigkeit icon|Angorodons Starren}}: Energiekosten auf 5 gesenkt; Entzogene Energie auf {{P1|10|40|N}} gesenkt; Energiegewinn auf {{P1|1|9|N}} gesenkt.


==== Waldläufer ====  
==== Waldläufer ====  
* {{Fertigkeit icon|Kraftschuss}}: decreased damage to 5..20.  
* {{Fertigkeit icon|Kraftschuss}}: Schaden auf {{P1|5|20|W}} gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Präzisionsschuss}}: decreased damage to 3..18.  
* {{Fertigkeit icon|Präzisionsschuss}}: Schaden auf {{P1|3|18|W}} gesenkt.
* [[Bild:Trennender Angriff.jpg|25px]] [[Bild:Durchbohr-Angriff.jpg|25px]] [[Trennender Angriff]]/[[Durchbohr-Angriff]]: decreased damage to 3..10; decreased armor penetration to 10%; increased recharge to 4 seconds.  
* [[Bild:Trennender Angriff.jpg|25px]] [[Bild:Durchbohr-Angriff.jpg|25px]] [[Trennender Angriff]]/[[Durchbohr-Angriff]]: Schaden auf {{P1|3|10|W}} gesenkt; Rüstungsdurchdringung auf 10% gesenkt; Wiederaufladezeit auf 4 erhöht.


==== Krieger ====  
==== Krieger ====  
* {{Fertigkeit icon|Magiejägerschmetterer}}: increased adrenaline cost to 8 strikes; updated the animation to match Hammer Bash.  
* {{Fertigkeit icon|Magiejägerschmetterer}}: Adrenalinkosten auf 8 erhöht; Animation geändert, um mit [[Hammerstreich]] übereinzustimmen.
* {{Fertigkeit icon|Mokele-Schlag}}: decreased adrenaline gained to 2 strikes.  
* {{Fertigkeit icon|Mokele-Schlag}}: Erhaltenes Adrenalin auf 2 gesenkt.


=== Automatische Turniere ===
=== Automatische Turniere ===
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=== Verschiedenes ===  
=== Verschiedenes ===  
* Neuer Text über die Xunlai-Wettstube wurde Tolkano hinzugefügt.
* Neuer Text über die Xunlai-Wettstube wurde Tolkano hinzugefügt.
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
* Die geänderte Beschreibung von [[Versprechen des Fuchses]] wurde nicht in die deutsche Version übernommen.

Version vom 20. März 2008, 22:18 Uhr

Update - 20. März 2008

GuildWiki-Übersetzung

Fertigkeiten

Assassine

Derwisch

  • Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0...2...3 Angriffen nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".
    Attribut: Windgebete (Derwisch)
    Lenkende Hände.jpg
     Lenkende Hände [PvP]
    : Die Anzahl der nicht blockbaren Angriffsfertigkeiten wurde auf 0...2...3 gesenkt.

Mesmer

  • Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Rätsel des Verzauberers.jpg
     Rätsel des Verzauberers [PvP]
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten 10 Sekunden wirkt der Gegner seine Verzauberungen um 100% langsamer. Wenn er beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert ist, erleidet er 30...102...120 Punkte Schaden.“
GuildWiki-Anmerkung: Die Fertigkeit wurde scheinbar gar nicht verändert... Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde am 7. März zuletzt geändert.
  • Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Gebrochene Verhexung.jpg
     Gebrochene Verhexung
    : Dauer auf 5...65...80 Sekunden gesenkt.
  • Haltung (Prophecies). 1...31...38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Mantra der Konzentration.jpg
     Mantra der Konzentration
    : Dauer auf 1...31...38 Sekunden gesenkt; Wiederaufladezeit auf 30 Sekunden erhöht.

Nekromant

  • Zauber (Eye of the North). Entzieht dem Gegner 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.
    Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
    Angorodons Starren.jpg
     Angorodons Starren
    : Energiekosten auf 5 gesenkt; Entzogene Energie auf 10...34...40 gesenkt; Energiegewinn auf 1...7...9 gesenkt.

Waldläufer

  • Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kraftschuss.jpg
     Kraftschuss
    : Schaden auf 5...17...20 gesenkt.
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Präzisionsschuss.jpg
     Präzisionsschuss
    : Schaden auf 3...15...18 gesenkt.
  • Trennender Angriff.jpg Durchbohr-Angriff.jpg Trennender Angriff/Durchbohr-Angriff: Schaden auf 3...9...10 gesenkt; Rüstungsdurchdringung auf 10% gesenkt; Wiederaufladezeit auf 4 erhöht.

Krieger

Automatische Turniere

  • Man verliert nun K-Wertung (25 fürs tägliche, 50 fürs monatliche), wenn man sich für ein Turnier anmeldet die erste Runde verpasst.
  • Turnierbelohnungspunkte werden nun aus den Teams berechnet, die die erste Runde bestritten.
  • Bonus-Turnierbelohnungspunkte werden nun für das Spielen jeder Runde im täglichen Turnier verliehen: 5 Punkte für das tägliche Heldenkampfturnier, 15 für das Gildenkampfturnier.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der die Kartenmarkierung zum Belohnungs-NSC nicht erscheinen ließ, wenn die Quest Säubert die Kammer in der Unterwelt abgeschlossen war.

Verschiedenes

  • Neuer Text über die Xunlai-Wettstube wurde Tolkano hinzugefügt.

GuildWiki-Anmerkungen