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Stachelpfeile: Unterschied zwischen den Versionen
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(gift auftragen ist eine vorbereitung, verdorbene fleisch ist zu indirekt) |
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Version vom 1. November 2008, 19:38 Uhr
Stachelpfeile | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Vorbereitung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.
Kurzbeschreibung
- 24 Sekunden: Eure Pfeile verursachen den Zustand Blutung (3...13...15 Sekunden). Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt ihr -40 Rüstung.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blutungs-Dauer | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Verwandte Fertigkeiten
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Melandrus Pfeile5212Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Barbed Arrows